Otwórz szczegóły „Nowe porządki na Archipelagu Słońca”
16:00–20:00
„Nowe porządki na Archipelagu Słońca”
Paweł Klimczak [Slavdom Studio]
Stół 2
· 4h
System: Pirate Borg
W zielonym świetle jaskini na Wyspie Czaszki pojawia się dziwna postać. Wyciąga dłoń ku niebu i przywołuje pradawne moce. Nie wygląda na tutejszego, ale jego towarzysz – Krwawy Lord James – już tak. Co knuje Brytol przeciwko pobliskiemu Portowi Saint Stephen? Załoga slupa „Wichry Żywota” musi odkryć tajemnicę przybyszów z przeszłości, którzy weszli w konszachty z kolonialnymi oprawcami.
XL Bachanalia Fantastyczne / Polcon 2026
Nadchodzące
Czterdzieste Bachanalia Fantastyczne, w roku 2026 w randze Polconu. Prelekcje, panele, RPG, konkursy, komiks, manga, gry. Organizowane przez Zielonogórski Klub Fantastyki Ad Astra.
Punkty programu
301Filtry
Żadne punkty programu nie pasują do filtrów
16:00
Otwórz szczegóły Między inspiracją a plagiatem
16:00–17:00
Między inspiracją a plagiatem
Gabriel Rydzak
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Rozważania o podobieństwach między postaciami i dziełami fantastyki i popkultury. Gdzie kończy się inspiracja, a zaczyna plagiat? Czy ten ostatni zawsze musi być czymś złym? Z przykładami tych zjawisk.
Otwórz szczegóły „Uciekająca osada”
16:00–20:00
„Uciekająca osada”
Paweł Awdejuk [Kensumi]
Stół 1
· 4h
System: Wilderfist
Osada Hime od pokoleń trwała i rozkwitała na grzbiecie ogromnego, żółwiopodobnego chamiga. Mieszkańcy prowadzili na wpół nomadyczny tryb życia, przenosząc się z miejsca na miejsce, gdy bestia uznała, że pora na zmianę krajobrazu. Teraz jednak olbrzym zniknął. A wraz z nim część mieszkańców osady. Co stało się z chamigiem? Czyżby dopadł go szał? Rozwiązanie tej zagadki należy do ciebie. Bestię trzeba wytropić, zbadać i zdecydować, co z nią dalej począć. Ruszaj na łowy!
Otwórz szczegóły „W stronę słońca”
16:00–20:00
„W stronę słońca”
Piotr „Jay” Gruca
Stół 2
· 4h
System: System: Traveller
Jesteście załogą małego frachtowca gdy obieracie pilny komunikat z miejscowej stacji orbitalnej. W układzie pojawił się statek z którym nie ma kontaktu, a jego kurs wiedzie prosto w stronę gwiazdy. Trzeba zorganizować ratunek, a wy jesteście najbliżej tajemniczej jednostki.
Otwórz szczegóły OST–ry – konkurs muzyki filmowej
16:00–17:00
OST–ry – konkurs muzyki filmowej
Radosław „Rynvord” Polański
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Ostateczny konkurs muzyki filmowej jaki potrzebujesz w swoim fandomowym życiu.
Jeśli uważasz się za znawcę, potrafisz odróżnić wszystkie utwory Zimmera, bez żadnego problemu wyłapujesz niuanse w utworach Williamsa, znasz mniej rozpoznawalnych kompozytorów – to twój czas.
A ponadto masz szansę przekonać się, czy Levi dalej pamięta jak szedł utwór tytułowy z Warcrafta!
Otwórz szczegóły Języki fikcyjnych światów – sztuka językotwórstwa
16:00–17:00
Języki fikcyjnych światów – sztuka językotwórstwa
Mateusz Tkacz
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 4 osoby
Prelekcja o językotwórstwie, czyli tworzeniu sztucznych języków w fikcyjnych światach. Omówimy, jak powstają języki w fantasy i science fiction oraz z jakich elementów są budowane, takich jak fonetyka, gramatyka, słownictwo i systemy pisma. Pokazane zostanie, dlaczego dobrze zaprojektowany język potrafi zwiększyć wiarygodność i głębię świata przedstawionego.
Otwórz szczegóły „Cień w jęczmieniu”
16:00–20:00
„Cień w jęczmieniu”
Patryk Ławniczak [Copernicus]
Stół 1
· 4h
System: Legenda we mgle
Mieszkańcy Kruczegosioła od stuleci żyją w sielskiej izolacji, traktując opowieści o potworach jedynie jako ludowe bajania. Jednak tej jesieni wiatr się zmienił – niesie ze sobą zapach zgnilizny i chłód, którego nie pokona żadne ognisko. Wszystko zaczyna się na polu dojrzewającego jęczmienia i od krzyku małej Wierzbiny. To, co wyłoni się ze złotych łanów, nie jest dzikim zwierzęciem ani zbójcą. To coś znacznie gorszego. Czy odważycie się porzucić bezpieczne progi swoich domostw, by odkryć, co obudziło zło?
Otwórz szczegóły W erze nie wyśnionej i wśród gwiazd – jak uniwersalna jest mechanika 2d20?
16:00–17:00
W erze nie wyśnionej i wśród gwiazd – jak uniwersalna jest mechanika 2d20?
Jakub Zapała [Copernicus]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Czy to w piktyjskich lasach czy na pokładach okrętów Gwiezdnej Floty możecie grać w RPG budując pulę k20 i wydając drużynowy Impet. Wiele innych światów, którymi opiekuje się Modiphius, otrzymało podręczniki korzystające z tej samej mechaniki zwanej 2d20. Ale to nie są dokładnie te same zasady. Mają one swoje generacje oraz wersje bardziej taktyczne i przygodowe. Porozmawiamy tu chwilę o systemach 2d20 i tym, jak modułowość czyni tę mechanikę zdolną do dopasowania się do różnorodnych światów.
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – Mądrości i życiowe rady Andego Andersona i spółki, czyli „Świat wg Ludwiczka” w cytatach.
16:00–17:00
Edi przedstawia – Mądrości i życiowe rady Andego Andersona i spółki, czyli „Świat wg Ludwiczka” w cytatach.
Marcin Grygo
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Znasz najbardziej cięte riposty świata? Mądrości które są o wiele bardziej życiowe niż najbardziej znane sentencje Paulo Cohelio…
Będziesz umiał dokończyć genialną myśl Andy’ego Andersona? Odnaleźć głębie w jego złotych myślach?
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
16:00–18:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Stół 2
· 2h
Otwórz szczegóły „Bitwa o Rorke's Drift”
16:00–18:00
„Bitwa o Rorke's Drift”
Michał „Elan” Sułkowski [Elanowe Tabletopy]
Stół 1
· 2h
System: Zulu
Czy zdołasz zmienić bieg historii? W grze wcielamy się w dowódców wojsk Zulu, prowadzących swoje pułki do ataku na stację Rorke's Drift. Młody brat króla, książę Dabulamanzi kaMpande rozkazał wam przypuścić szturm... a więc ruszajcie ku chwale! Złupić stację, zgnieść kolonizatorów! Niech padną przed potęgą Rogów Zulu! Zulu mają przestarzałe karabiny, krótkie włócznie Iklwa, skórzane tarcze, plemienne tatuaże, przewagę liczebną. Brytyjczycy mają nowe karabiny, bagnety, narzędzia inżynieryjne, czerwone mundury, pozycje obronne.
Otwórz szczegóły Warszaty: Prawdziwe open-world RPG
16:00–18:00
Warszaty: Prawdziwe open-world RPG
Janusz Grzywacz
RPG – prelekcyjny (s. 117)
· 2h
Tolkien tworzył Śródziemie przez 60 lat. Czy czekają Cię dziesięciolecia pracy, bo Twoi gracze chcą zagrać coś a'la Skyrim? Na szczęście nie! Zapraszam na warsztaty, na których przekażę Ci niezbędną wiedzę, opowiem o narzędziach RPGowo-światotwórczych, porozmawiamy o tym jak czerpać inspiracje i wspólnie zbudujemy bazę, która umożliwi poprowadzenie Twojego własnego Skyrima już za tydzień.
Otwórz szczegóły Nie tylko bitwy czyli napoleońskie gdybanie
16:00–17:00
Nie tylko bitwy czyli napoleońskie gdybanie
Agnieszka Fulińska
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Napoleońska historia alternatywna najczęściej przyjmuje scenariusze oparte na wygranej w miejsce przegranej w latach 1812-15 – punktem zwrotnym jest kampania rosyjska, bitwa pod Lipskiem czy pod Waterloo. Tymczasem w historii Małego Kaprala (który wcale nie był mały) jest znacznie więcej ciekawszych punktów, które mogły zmienić losy świata i które stanowią dobre punkty wyjścia do historii alternatywnych.
Otwórz szczegóły Powrót do przeszłości - Mobilne Muzeum Gier Wideo Czyli strefa gier retro wraz z wystawą muzealną
16:00–20:00
Powrót do przeszłości - Mobilne Muzeum Gier Wideo Czyli strefa gier retro wraz z wystawą muzealną
Parzenica
Retro Gaming 2. (s. 12)
· 4h
Strfa Retro gdzie obok turniejów i konkursów znajdziecie: • Strefę Retro muzealną z czytelnią czasopism z Epoki. • Terminatora T800 przy którym można zrobić sobie zdjęcie i który może was wystraszyć. • VHS Cinema (czyli kasety z filmami i bajkami dla dużych i małych dzieci) do obejrzenia na stoisku przy TV.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Origami
16:00–20:00
Warsztaty: Origami
Universal Shop
Nitka 3
· 4h
Brak limitu miejsc. Stanowisko Open. Cały konwent.
Kartka papieru i odrobina wyobraźni wystarczą, żeby stworzyć coś niezwykłego. Podczas warsztatów origami uczestnicy poznają podstawowe techniki składania papieru i własnoręcznie wykonają różnorodne papierowe formy. To prosta i przyjemna forma rękodzieła, która pozwala szybko zobaczyć efekty swojej pracy.
Otwórz szczegóły Śladami największych podróży science fiction
16:00–17:00
Śladami największych podróży science fiction
Marek Marcinkowski [Centrum Nauki Keplera – Planetarium Wenus]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy światy znane między innymi z Interstellar, Gwiezdnych wojen, Diuny, Avatara czy kultowego Spotkania z Ramą mają swoje odpowiedniki w prawdziwym Wszechświecie?
Podczas tej niezwykłej podróży, z wykorzystaniem programu SpaceEngine, odwiedzimy miejsca, które zainspirowały twórców science fiction lub mogłyby stać się scenerią kolejnych kosmicznych opowieści. Zajrzymy w pobliże czarnych dziur, polecimy na planety krążące wokół dwóch słońc, odwiedzimy najbardziej ekstremalne egzoplanety, a także sprawdzimy, czy tajemnicze obiekty międzygwiazdowe naprawdę mogą przypominać legendarną Ramę.
Wspólnie przekonamy się, które pomysły autorów science fiction są zgodne z obecną wiedzą astronomiczną, a które wciąż pozostają jedynie fascynującą wizją przyszłości. Będzie to okazja, by spojrzeć na znane filmy i książki z zupełnie nowej perspektywy oraz odkryć, że prawdziwy Wszechświat często potrafi być jeszcze bardziej niezwykły niż fikcja.
Zapnijcie pasy – ruszamy w podróż przez kosmos, w której granica między nauką a fantastyką okazuje się zaskakująco cienka.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Drukowanie przestrzenne za pomocą Długopisów 3D
16:00–20:00
Warsztaty: Drukowanie przestrzenne za pomocą Długopisów 3D
Universal Shop
Nitka 2
· 4h
Limit 20 osób. Stanowisko Open. Cały konwent. Kreatywne długopisy – wolne tworzenie na długopisach 3D, w którym kreatywność i swoboda są najważniejsze.
Puść wodze fantazji i… zacznij rysować w trzech wymiarach! Długopis 3D pozwala zamienić zwykłą linię w przestrzenny kształt, figurkę, ozdobę czy dowolny własny projekt. Na warsztatach najważniejsza jest kreatywność i swobodne eksperymentowanie — nie trzeba być artystą ani mieć wcześniejszego doświadczenia. Stanowisko Open dostępne przez cały konwent.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Tworzenie Fantastycznej Biżuterii
16:00–17:30
Warsztaty: Tworzenie Fantastycznej Biżuterii
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Limit 20 osób.
Biżuteria nie musi pochodzić ze sklepu — może powstać prosto z Twojej wyobraźni! Podczas warsztatów uczestnicy stworzą własne fantastyczne ozdoby inspirowane magią, fantastyką, naturą lub dowolnym wymyślonym światem. To okazja do połączenia różnych materiałów, kolorów i kształtów oraz stworzenia niepowtarzalnego dodatku, którego nie będzie miał nikt inny.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Stwórz swoją różdżkę.
16:00–18:00
Warsztaty: Stwórz swoją różdżkę.
Patrycja Świstak
Warsztatowa (s. 105)
· 2h
Warsztaty z tworzenia różdżki w stylu Harry'ego Pottera.
Otwórz szczegóły Na cholerę ci zamek? Klucz do budowy wiarygodnych światów fantasy
16:00–17:00
Na cholerę ci zamek? Klucz do budowy wiarygodnych światów fantasy
Piotr Tango
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Jak (i po co) budować immersję, o czym pamiętać budując światy fantasy i jakich metod stosować, żeby zachwycić graczy i stworzyć piękną, śmigającą strukturę dopasowaną do narracyjnych potrzeb. Spójność, narracja, systemy magiczne i nie tylko – znajdziemy klucze do budowy światów. Dla pisarzy, Mistrzów Gry, Game Devów.
Otwórz szczegóły Pokazy gier bitewnych
16:00–20:00
Pokazy gier bitewnych
Pokazy gier bitewnych
· 4h
Dynamiczna strefa demonstracyjna z nauką zasad i rozgrywkami pokazowymi. Prezentowane systemy: Warhammer 40,000 (epickie bitwy w 41. Milenium), Warhammer: Age of Sigmar (starcia armii fantasy), Star Wars: Legion (bitwy naziemne w świecie Gwiezdnych Wojen), Kill Team (taktyczne potyczki oddziałów specjalnych), Marvel: Crisis Protocol (pojedynki superbohaterów), Trench Crusade (mroczny skirmish w okopach alternatywnej historii), Battletech (starcia potężnych mechów bojowych), Full Spectrum Dominance (nowoczesne pole bitwy w mikroskali).
Otwórz szczegóły Stoisko Oblivion Forge: Skrzynki na Figurki i Sprzęt do Gier
16:00–20:00
Stoisko Oblivion Forge: Skrzynki na Figurki i Sprzęt do Gier
Stoisko Oblivion Forge
· 4h
Prezentacja profesjonalnych transporterów modelarskich i rozwiązań dedykowanych bezpiecznemu przewożeniu oraz przechowywaniu armii. Możliwość przetestowania systemów magnetycznych/piankowych, obejrzenia dedykowanego stołu do gier bitewnych oraz konsultacji ze specjalistami od ochrony figurek.
Otwórz szczegóły Komiksowe realizacje arcydzieł literatury science fiction i fantasy
16:00–17:00
Komiksowe realizacje arcydzieł literatury science fiction i fantasy
Wojciech Sedeńko
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Wielcy autorzy fantastyki i komiksowe realizacje ich dzieł, na przykładzie Tolkiena, Silverberga, Le Guin, Herberta, Lema, Sapkowskiego, Bradbury'ego.
Otwórz szczegóły Muzeum Komputerów i Gier / Retrogranie
16:00–20:00
Muzeum Komputerów i Gier / Retrogranie
Fundacja Dawne Komputery i Gry
Retro Gaming 1. (s. 11)
· 4h
Strefa ze stanowiskami do grania na sprzęcie z lat 80-tych, 90-tych i początku bieżącego wieku. To nie typowe muzeum z tabliczkami "nie dotykaj". Tutaj wszystko jest w pełni interaktywne, każde urządzenie jest przygotowane do korzystania (w tym przede wszystkim grania!). Do dyspozycji uczestników będą m.in. klony PONGa, Commodore 64, Atari 2600, NES, SNES, Nintendo 64, Sega Master System i pecety z Win XP spięte w sieć. Zapraszamy!
Otwórz szczegóły Wystawa Makiety: „Inwazja Tyranidów na Miasto”
16:00–20:00
Wystawa Makiety: „Inwazja Tyranidów na Miasto”
Wystawa makiety
· 4h
Efektowna, pełna detali makieta przedstawiająca inwazję obcej biorasy na zrujnowane miejskie zabudowania. Odwiedzający mogą z bliska podziwiać kompozycję terenu, szczegółowość malowania oraz porozmawiać z twórcami o procesie budowy dioram bitewnych.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Malowanie Figurek & Otwarte Sesje Modelarskie
16:00–20:00
Warsztaty: Malowanie Figurek & Otwarte Sesje Modelarskie
Warsztaty malowania figurek
· 4h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Przestrzeń otwarta dla każdego – zarówno dla osób, które stawiają pierwsze kroki z pędzlem, jak i dla doświadczonych graczy chcących podszlifować techniki malarskie. Na miejscu dostępne są przygotowane stanowiska, farby, pędzle oraz wsparcie modelarzy, którzy chętnie doradzą, pomogą dobrać kolory i pokażą przydatne techniki (suchy pędzel, washe, cieniowanie).
Otwórz szczegóły CHILL ROOM / BIBLIOTECZKA MANGOWA
16:00–20:00
CHILL ROOM / BIBLIOTECZKA MANGOWA
Michał, Agnieszka
Stanowisko 1
· 4h
Czujecie się zmęczeni? Zapraszamy! U nas możecie: odpocząć, napić się herbaty i skorzystać z naszej biblioteczki mangowej. Dle zainteresowanych, mamy wystawę figurek M&A o których z chęcią opowiemy.
Otwórz szczegóły Tradycyjne gry Azji / Nauka TCG
16:00–20:00
Tradycyjne gry Azji / Nauka TCG
Jakub, Maciej
Manga i anime (s. 106)
· 4h
Klasyczne gry Dalekiego Wschodu: Go, Shogi, Mahjong, Hanafuda. U nas poznacie ich historię i zasady oraz będziecie mogli zagrać. Dla zainteresowanych nauką podstaw gier TCG, takich jak Pokémon.
Otwórz szczegóły Najlepszy opening 2025
16:00–17:00
Najlepszy opening 2025
Zrobciu, Weronika
Manga i anime (s. 107)
· 1h
Czy YouTube nami manipuluje, pozycjonując słabe utwory? Zgadzasz się z listami top openingów? Zapraszamy na swobodną dyskusję zakończoną wyborem najlepszego openingu 2025 roku.
Otwórz szczegóły Autyzm w fandomie, autyzm na konwentach
16:00–17:00
Autyzm w fandomie, autyzm na konwentach
Jego Cesarska Wysokość (Michał Szymański)
Fandomowy (aula J)
· 1h
Latem zeszłego roku przeprowadziłem serię wywiadów z osobami związanymi z aktywnym fandomem, które zmagają się ze spektrum autyzmu. Prelekcja będzie próbą syntezy i podsumowania ich perspektyw, będzie również zawierać kilka sugestii dla organizatorów imprez i zarządów klubów zainteresowanych uczynieniem życia neuroróżnorodnych osób fanujących trochę bardziej znośnym.
Ograniczenia wiekowe: Brak
Triggery: przekleństwa, przemoc, używki, choroby psychiczne, tematyka wykluczeń i dyskryminacji
Otwórz szczegóły Turniej: „Dominion”
16:30–19:00
Turniej: „Dominion”
Sławek
Turniejowa Games Room
· 2h 30min
Zapisy na turniej
17:00
Otwórz szczegóły Samotni Pośród Gwiazd
17:00–18:00
Samotni Pośród Gwiazd
Radosław „Rynvord” Polański
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Wszechświat ma w przybliżeniu 13,799 mld lat, a tylko w naszej galaktyce jest blisko 400 mld gwiazd. Mimo to wciąż nie natrafiliśmy na ślad obcych cywilizacji. Czemu pomimo tak długiego czasu oraz niezliczonej ilości potencjalnych planet zdolnych wytworzyć życie, wciąż nie udało nam się natrafić na żadną cywilizację obcych? Wspólnie przyjrzymy się potencjalnym odpowiedziom na tę zagadkę.
Otwórz szczegóły Niedyskretny urok Utopii
17:00–19:00
Niedyskretny urok Utopii
Bartłomiej Dzik
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Utopię można najprościej opisać jako miejsce, w którym wszyscy są szczęśliwi. Od razu jednak pojawiają się dwa pytania: „Czy na pewno wszyscy?” oraz „Jak definiujemy szczęście?” Odpowiedzi na pierwsze pytanie bywają wymijające, odpowiedzi na drugie często sugerują, że szczęśliwy w utopii ma być w pierwszej kolejności jej twórca. W tej prelekcji opowiem o utopii jako motywie literackim, wizji filozoficznej i naukowej, czy wreszcie funkcjonującej gdzieś–kiedyś społeczności. Wprowadzę podział światów utopijnych na trzy główne kategorie, w zależności od tego, co jest głównym czynnikiem gwarantującym trwanie utopii. Będę argumentował, że literackie wizje utopii, zarówno w Science Fiction, jak i Fantasy, przekazują więcej prawdy o ludzkiej naturze niż utopie filozoficzne.
Otwórz szczegóły Ogarnij Zajdla w weekend
17:00–18:00
Ogarnij Zajdla w weekend
Matylda Naczyńska, Paweł Domownik
Fandomowy (aula J)
· 1h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Chcesz wiedzieć co dzieje się w polskiej fantastyce? Planowałaś przeczytać wszystkie nominowane do Zajdla teksty, ale życie wjechało na pełnej? Nic straconego. Wpadnij na prelekcję i dowiedz się o nich wystarczająco dużo, żeby móc rzucać inteligentne uwagi podczas kuluarowych rozmów i dobrze wypaść podczas składania gratulacji. Udało ci się przeczytać część tekstów? Super, wpadnij podyskutować o tym, kto wygra i dlaczego.
Otwórz szczegóły Jak odróżnić dobre od złego, czyli kij w termitierę
17:00–18:00
Jak odróżnić dobre od złego, czyli kij w termitierę
Radek Kot
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Na tle wielu dysput, czym fantasy różni się od SF, chcę przypomnieć o istnieniu prostego narzędzia metodologicznego, pozwalającego dość jasno określić, z czym akurat mamy do czynienia. Wyniki jego użycia mogą okazać się czasem trudne to przyjęcia, ale chyba dobrze mieć je pod ręką w skrzynce z narzędziami, jako że ma ono wiele wspólnego z tak zwaną hard SF.
Otwórz szczegóły Jak zacząć pisać, porady dla początkujących pisarzy – wybrane zagadnienia
17:00–18:00
Jak zacząć pisać, porady dla początkujących pisarzy – wybrane zagadnienia
Andrzej Pupin
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
W prelekcji przedstawię proste porady ułatwiające rozpoczęcie przygody z pisaniem, a także sposoby na ukończenie opowiadania/powieści. W kolejnej części przedstawię rodzaje narracji oraz kreację bohaterów.
Otwórz szczegóły Opowieść skryby – co gęś winna
17:00–19:00
Opowieść skryby – co gęś winna
Adam Turczyn
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 2h
Pióro gęsie w ikonografii, historii i filmie historycznym. Konstrukcja pióra i sposób przygotowania go do pisma, proces użytkowania i codzienny serwis. Przedstawienie w literaturze i filmie i dlaczego obraz ten jest szkodliwy oraz nieprawidłowy.
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z twórcami „Statku namiętności” (punkt 18+)
17:00–18:00
Spotkanie autorskie z twórcami „Statku namiętności” (punkt 18+)
Bartek Biedrzycki, Robert Adler, Michał Fret
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
· 18+
Jak powstaje komiks, którego nie da się pomylić z żadnym innym? Bartek Biedrzycki i Robert Adler opowiedzą o kulisach pracy nad „Statkiem namiętności” – od pierwszych pomysłów, przez scenariusz i rysunki, aż po gotowy album. Porozmawiamy o procesie twórczym, inspiracjach, współpracy między scenarzystą a rysownikiem oraz o tym, jak powstawała ta bezpruderyjna i pełna specyficznego humoru historia.
Po spotkaniu będzie również okazja do zdobycia autografu i wrysu od autorów.
Otwórz szczegóły „Małe głupstwa czy literatura w rycinach? O przekładzie komiksu
17:00–18:00
„Małe głupstwa czy literatura w rycinach? O przekładzie komiksu
Marta Duda-Gryc
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Jak wygląda tłumaczenie komiksów starszych i współczesnych - fantastycznych i reportażowych oraz adaptacji literatury na przykładzie komiksów przełożonych przez autorkę prelekcji z języka francuskiego, włoskiego i angielskiego (Star Wars, "Wojny Lucasa", "Klub Dysydenta" – autobiograficzny komiks pakistańskiego dziennikarza, "Fortuna Putina", magiczny realizm Sergia Toppiego, "Nieme królestwa" – wędrówka w zaświaty w stylu Tima Burtona; adaptacje powieści "Moje miejsce", "Przeminęło z wiatrem", "Dzwonnik z Notre Dame" itd.).
Otwórz szczegóły Pogadanki kulturowe
17:00–18:00
Pogadanki kulturowe
Zrobciu, Weronika
Manga i anime (s. 107)
· 1h
Japoński rytuał parzenia herbaty, Chińska sztuka kaligrafii. Koreańska kultura wspólnego jedzenia.
Otwórz szczegóły Konkurs muzyki z seriali
17:00–18:00
Konkurs muzyki z seriali
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Rozpoznaj serial po muzyce.
Otwórz szczegóły Jaka to fabuła?
17:00–19:00
Jaka to fabuła?
Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
Konkursowa 2 (s. 118)
· 2h
Słyszeliście kiedyś, że pierwsze zdanie sprzedaje historię? My idziemy o krok dalej. Dostajecie dokładnie 33 słowa. Ani jednego więcej. Waszym zadaniem jest zgadnąć tytuł książki oraz jej autora. Brzmi prosto? To teraz wyobraźcie sobie, że to mogą być pierwsze słowa klasyki, fantasy, sci-fi… albo czegoś, co wydaje się znajome, ale wymyka się pamięci w najgorszym możliwym momencie.
Czeka was: szybkie myślenie, nerwowe przekrzykiwanie się, dramatyczne „mam to na końcu języka!”, i satysfakcja, kiedy jednak traficie.
Forma: konkurs na żywo
Dla kogo: dla czytających i tych, którzy myślą, że czytali.
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – A Ty znasz się na RPG? Konkurs o historii, sentymencie i kostkach
17:00–18:00
Edi przedstawia – A Ty znasz się na RPG? Konkurs o historii, sentymencie i kostkach
Marcin Grygo
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
RPG w Polsce gości od mniej więcej 30 lat. W tym czasie polski światek RPG zmienił się nie do poznania. Od sesji zbudowanych na kserokopiach sprowadzonych z Zachodu podręczników, pierwszych wydanych po Polsku, systemów aż po wspaniałe kampanie tworzone w internecie i wydawanie RPGów daleko przewyższających zawartością i jakością wszystkie inne. A Ty co wiesz o historii polskich erpeżków? O wydanych systemach, podręcznikach, ich autorach, tworzonych światach itp.? Wyjątkowo bez kostek, tabelek i czarów. Konkurs pełny wcale nie tajemnej wiedzy, historii i miłych sercu retrospekcji…
18:00
Otwórz szczegóły Mistrzowanie – rzemiosło i sztuka
18:00–20:00
Mistrzowanie – rzemiosło i sztuka
Janusz Grzywacz
RPG – prelekcyjny (s. 117)
· 2h
Na tej prelekcji dowiecie jak świadomie budować własny warsztat – poprzez praktykę, oglądanie innych przy pracy, zbieranie informacji zwrotnej, szukanie autorytetów i korzystanie z wiedzy społeczności. Mistrzowanie to jednocześnie rzemiosło i sztuka, a droga do rozwoju bywa chaotyczna. Właśnie dlatego warto nauczyć się jak robić to z głową.
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z Tomaszem Minkiewiczem
18:00–19:00
Spotkanie autorskie z Tomaszem Minkiewiczem
Tomasz Minkiewicz, Michał Fret
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Komiks, humor i charakterystyczny styl, który trudno pomylić z jakimkolwiek innym. Tomasz Minkiewicz opowie o swojej twórczości, inspiracjach i drodze artystycznej, a także o tym, jak rodzą się pomysły na kolejne historie i bohaterów. Zajrzymy za kulisy jego pracy, porozmawiamy o warsztacie i o tym, co sprawia, że komiks potrafi być jednocześnie prosty, celny i niezwykle zabawny. Nie zabraknie również pytań od publiczności.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Ziny i karty ATC dla wszystkich
18:00–20:00
Warsztaty: Ziny i karty ATC dla wszystkich
Bartek Biedrzycki
Warsztatowa (s. 105)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Siadaj. To są nożyczki. Trzyma się od tej strony z tym okrągłym. To jest ołówek. To jest długopis. To jest klej. Siedź, siedź. Możesz tu napisać, narysować albo nakleić co chcesz. Patrz, tak się to składa, na pół, potem na pół. Tak, możecie się zamienić, o to w tym wszystkim chodzi. Złość? Świetnie się ją w ten sposób wyładowuje. DIY. Dla dziewcząt i chłopców od lat 9 do 99.
Otwórz szczegóły Co nauka i fantastyka mają sobie do powiedzenia
18:00–19:00
Co nauka i fantastyka mają sobie do powiedzenia
Andrzej Drzewiński [Instytut Fizyki Uniwersytetu Zielonogórskiego]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Od „Frankensteina” do „Marsjanina” – relacja między nauką a SF to coś więcej niż wzajemna inspiracja.
To trwający od trzech stuleci dialog, w którym nauka dostarcza literaturze materiału, a literatura zadaje nauce pytania, których ta nie odważyłaby się postawić sama. Prelekcja śledzi tę rozmowę – od oświecenia po współczesność, od Shelley, Verne'a i Lema, po Weira, Chianga i Liu – pokazując, jak SF działa jako laboratorium idei i sumienie nauki zarazem.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Szycie uszek i ogonków
18:00–19:30
Warsztaty: Szycie uszek i ogonków
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Limit 15 osób.
Marzy Ci się cosplay, kigurumi albo własny fantastyczny pupil? Na tych warsztatach nauczysz się tworzyć własne uszka i ogonki, które mogą stać się efektownym dodatkiem do stroju lub samodzielnym elementem cosplayu. Prowadzący pokażą, jak przygotować poszczególne elementy i nadać im odpowiedni kształt — od pierwszego ściegu aż po gotowy dodatek.
Otwórz szczegóły Zabójczy urok śrubek: „Frankenstein” kontra jego ekranizacje
18:00–20:00
Zabójczy urok śrubek: „Frankenstein” kontra jego ekranizacje
Piotr Kowalczyk
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
... czyli opowieść o tym, jak film, którego prawie nikt nie widział na podstawie książki, której prawie nikt nie czytał, zdominował popkulturową wyobraźnię. Zestawienie czterech i pół ekranizacji „Frankensteina” z literackim oryginałem, sobą nawzajem oraz historią kina.
Otwórz szczegóły „Stars in Black”: ćwierć wieku Parodii
18:00–20:00
„Stars in Black”: ćwierć wieku Parodii
Stanisław Mąderek, Krystian Maniecki
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Premiera długo zapowiadanego remake`u kultowej parodii Gwiezdnych Wojen Stanisława Mąderka. Oprócz pokazu filmu odbędzie się spotkanie autorskie z twórcą. Nie zabraknie niespodzianek, pytań od widzów i dyskusji na ten temat. Podczas spotkania Staszek „Szybki jest” Mąderek pokaże co się działo przed ponad ćwierć wieku pracy nad kontynuacją, oraz opowie o procesie twórczym.
Otwórz szczegóły RADA FANDOMU
18:00–20:00
RADA FANDOMU
Fandomowy (aula J)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Walne zebranie członków Związku Stowarzyszeń „Fandom Polski”.
Otwórz szczegóły „Talagaad ponury, Talagaad chwalebny”
18:00–20:00
„Talagaad ponury, Talagaad chwalebny”
Jakub Zapała [Copernicus]
Stół 1
· 2h
System: Warhammer Oldworld
Kto żyje w wielkim porcie Talagaad, ten się nigdy nie nudzi, a kto przy tym pracuje dla szacownej baronessy Karoliny von Kassel, ten również nie przymiera głodem. W sumie to dość spokojne, choć w żadnym razie monotonne, życie. Oczywiście wszystko to się zmieni, kiedy sprzeczka między arystokratami doprowadzi do ucieczki i porwania, w które zamieszają się mroczne siły...
Otwórz szczegóły Ku gwiazdom – prelekcja o Star Trek Adventures
18:00–19:00
Ku gwiazdom – prelekcja o Star Trek Adventures
Krzysztof Rudek [Copernicus]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Znudziły Cię kolejne światy fantasy pełne smoków i lochów? Szukasz w grach fabularnych czegoś więcej niż tylko walki? A co, jeśli powiem Ci, że możesz zostać oficerem na międzygwiezdnym statku badawczym, eksplorować nieznane układy gwiezdne i stawiać czoła dylematom moralnym, gdzie nie ma prostych odpowiedzi? Przyjdź na prelekcję o Star Trek Adventures – grze, w której współpraca, nauka i dyplomacja są równie ważne co odwaga. Pokażę Ci, jak działa mechanika 2d20, która wspiera wspólną pracę i kreatywne rozwiązywanie problemów. Nie musisz znać uniwersum, by zakochać się w tej grze.
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
18:00–20:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Stół 2
· 2h
Otwórz szczegóły Filmy na odwrocie
18:00–19:00
Filmy na odwrocie
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Pamiętasz opisy filmów na odwrocie pudełek? Ten konkurs jest dla Ciebie!
Otwórz szczegóły Najlepsze anime 2025
18:00–20:00
Najlepsze anime 2025
Zrobciu, Weronika
Manga i anime (s. 107)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy internet mówi prawdę? Czy zgadacie się z listami na Mal'u? Zapraszamy na swobodną dyskusję zakończoną wyborem najlepszego anime 2025 roku..
Otwórz szczegóły Uroczyste otwarcie wystawy Zbigniewa Kasprzaka i Grażyny Fołtyn-Kasprzak
18:00–20:00
Uroczyste otwarcie wystawy Zbigniewa Kasprzaka i Grażyny Fołtyn-Kasprzak
Zbigniew „Kas” Kasprzak, Grażyna „Graza” Fołtyn-Kasprzak
Komiksowy 3 – wystawa Kasa i Grazy (s. 111)
· 2h
Uroczyste otwarcie wystawy prac Zbigniewa „Kasa” Kasprzaka i Grażyny „Grazy” Fołtyn-Kasprzak. Artyści opowiedzą o swoich pracach, inspiracjach i artystycznych poszukiwaniach, a także zdradzą kulisy ich powstawania. To wyjątkowa okazja, by spojrzeć na prezentowane dzieła nie tylko oczami odbiorcy, ale również poznać historie, które kryją się za ich powstaniem.
Otwórz szczegóły Jak komiks pomógł mi w pisaniu książek
18:00–20:00
Jak komiks pomógł mi w pisaniu książek
Artur Tojza
Komiksowy 2 (aula K)
· 2h
Czy komiks może być szkołą pisania? Zdecydowanie tak! Podczas warsztatów przyjrzymy się temu, jak lektura komiksów może wpływać na warsztat autora książek – od pierwszych literackich fascynacji aż po budowanie rozbudowanych światów i wielowątkowych historii.
Porozmawiamy o komiksach jako pierwszym spotkaniu z literaturą, o tym, czego mogą nauczyć nas dobrze skonstruowane dialogi, oraz o fenomenie wielkich uniwersów Marvela i DC i ich sposobach na tworzenie rozległych, powiązanych ze sobą światów. Przyjrzymy się także niezwykłemu bogactwu gatunków obecnych w komiksie i temu, jak można je łączyć w ramach jednej serii.
Nie zabraknie również przykładów komiksów podejmujących poważne, trudne i społeczne tematy, pokazujących, że literatura obrazkowa nie musi być wyłącznie rozrywką. Na koniec zajrzymy na Wschód – do świata mangi i anime, które wywarły ogromny wpływ na współczesną kulturę i sposób opowiadania historii.
Warsztaty będą okazją do spojrzenia na komiks nie tylko jako na źródło inspiracji, ale również jako pełnoprawne narzędzie rozwijania warsztatu pisarskiego.
19:00
Otwórz szczegóły Pierwsze kroki w stronę ciemności, czyli jak zacząć prowadzić sesje grozy.
19:00–20:00
Pierwsze kroki w stronę ciemności, czyli jak zacząć prowadzić sesje grozy.
Skrajnie Poczytalny
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Chcesz poprowadzić horror, ale nie wiesz, od czego zacząć? Podczas tej prelekcji opowiem, jak stworzyć odpowiednie postacie, zbudować napięcie i sprawić, żeby zwyczajna scena zaczęła budzić niepokój. Pokażę też kilka prostych technik narracyjnych oraz narzędzi, które możesz wykorzystać już podczas swojej pierwszej sesji grozy.
Otwórz szczegóły Czarna Magia i Numerologia
19:00–20:00
Czarna Magia i Numerologia
Patrycja Świstak
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Szkolna lekcja związana z Czarną Magią oraz Numerologią. Wszystko związane z uniwersum Harry'ego Pottera.
Otwórz szczegóły Francuz, który wyprzedził Freuda. Pierre Janet, mroczne tajemnice dysocjacji i sztuka składania się w całość
19:00–20:00
Francuz, który wyprzedził Freuda. Pierre Janet, mroczne tajemnice dysocjacji i sztuka składania się w całość
Ola „Andzia” Radomska-Budnik [Fantastyczna Kozetka]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Zanim Zygmunt Freud zdominował świat opowieściami o kompleksach i tłumieniu, we Francji działał człowiek, który znacznie trafniej rozszyfrował mroczne zakamarki ludzkiego umysłu. Pierre Janet, francuski psychiatra i filozof, jako pierwszy opisał mechanizm dysocjacji (désintégration) oraz to, jak nasz układ nerwowy reaguje na przeciążenie, traumę i brak zasobów. Podczas gdy świat zachwycał się psychoanalizą, to właśnie XIX–wieczne koncepcje Janeta po latach stały się fundamentem nowoczesnej psychotraumatologii.
Podczas tej prelekcji odkryjemy historyczny spór Janeta i Freuda, a także zastanowimy się dlaczego Austryjak próbował go wymazać z kart historii. Poza teorią dysocjacji, pokażę, jak przejść od automatycznego odłączania się od rzeczywistości do powrotu do ciała i budowania bezpiecznego pancerza bez konieczności ciągłej walki ze swoim umysłem.
Otwórz szczegóły Magiczny Babel, czyli o uprawdopodabnianiu światów fantastycznych przez język i narrację
19:00–20:00
Magiczny Babel, czyli o uprawdopodabnianiu światów fantastycznych przez język i narrację
Julia „Juna” Jerzykiewicz
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Dodane do zakładek przez 3 osoby
Na przykładach z literatury fantasy przedstawię pokrótce różne strategie uprawdopodabniania światów fantastycznych i zwrócę uwagę na detale, które decydują o przekonywalności i namacalności danego uniwersum oraz jego bohaterów. Poruszę zagadnienia związane m.in. z nazwami własnymi, słowo– i językotwórstwem, a także kształtowaniem bohaterów przez ich idiolekt. Będzie trochę teorii, trochę dyskusji i trochę zagadnień do przemyślenia dla osób tworzących własne historie. Chciałabym pokazać uczestnikom, że wcale nie trzeba być genialnym lingwistą pokroju Tolkiena, żeby tworzyć fantastyczne światy, które wydają się prawdziwe oraz immersyjne.
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – I kto to mówi?
19:00–20:00
Edi przedstawia – I kto to mówi?
Marcin Grygo
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Polska szkoła dubbingu nie ma sobie równych. Podkładane głosy na długo pozostają w naszej pamięci i stapiają się w jedno z obrazem postaci. Ale czy słysząc sam głos przed oczami zawsze jawi nam się ta postać do której on należy?
Spróbuj się w konkursie z najlepszych polskich ról dubbingowych próbując odgadnąć kto, kogo i w czym w ten sposób udźwiękowił.
Otwórz szczegóły Puzzleshot – seriale
19:00–20:00
Puzzleshot – seriale
„Gompka”, „Pasza”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Pozpoznaj serial po puzlach.
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z Maxem Suskim
19:00–20:00
Spotkanie autorskie z Maxem Suskim
Max Suski, Krzysztof Piełaszek
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Komiks jako część pamięci, popkultury i historii. Rozmowa o tym, jak dawne serie komiksowe funkcjonowały w świadomości swoich czytelników i co możemy dziś z nich wyczytać o czasach, w których powstawały.
Punktem wyjścia będzie „Kapitan Żbik. Portret pamięciowy” – publikacja poświęcona jednemu z największych fenomenów polskiego komiksu PRL-u. Porozmawiamy o kulisach powstawania książki, pracy nad materiałami i docieraniu do twórców, a także o tym, jak badać komiks nie tylko jako rozrywkę, lecz również jako dokument epoki i ważny element kultury popularnej.
Będzie o Żbiku, polskim komiksie, nostalgii, propagandzie, pamięci pokoleniowej i o tym, dlaczego historie sprzed kilkudziesięciu lat wciąż potrafią być dla nas ważne.
10:00
Otwórz szczegóły Karaoke
10:00–14:00
Karaoke
Zrobciu, Weronika
Manga i anime (s. 107)
· 4h
Macie ochote spróbować swoich sił w śpiewaniu? A może posłuchać jak inni to robią. Zapraszamy do nas.
Otwórz szczegóły Komiksowy konkurs dymkowy
10:00–11:00
Komiksowy konkurs dymkowy
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Rozpoznaj komiks po jego dymkach.
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – Jaki to pojazd?
10:00–11:00
Edi przedstawia – Jaki to pojazd?
Marcin Grygo
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Bohater byłby niczym gdyby nie jego pojazd, dzielny rumak, samochód, samolot lub statek który transportuje go we właściwe miejsce we właściwym czasie. Zgadnij jaki to pojazd i skąd jest on nam wszystkim znany.
Otwórz szczegóły Speed Friending
10:00–12:00
Speed Friending
Mika, Kurai
Fandomowy (aula J)
· 2h
Przyjechał*ś samotnie na konwent i nie masz z kim pochodzić na prelekcje? A może po prostu lubisz poznawać nowe osoby? Ten punkt jest idealny dla Ciebie! Wpadnij poznać inne osoby, pogadać o ulubionym serialu, książce czy jaka herbata smakuje najlepiej! Punkt programu tylko dla pełnoletnich (18+ – będziemy weryfikować wiek) Triggery: możliwy kontakt fizyczny przez podanie dłoni, szum rozmów.
Otwórz szczegóły Powrót do przeszłości - Mobilne Muzeum Gier Wideo Czyli strefa gier retro wraz z wystawą muzealną
10:00–20:00
Powrót do przeszłości - Mobilne Muzeum Gier Wideo Czyli strefa gier retro wraz z wystawą muzealną
Parzenica
Retro Gaming 2. (s. 12)
· 10h
Strfa Retro gdzie obok turniejów i konkursów znajdziecie: • Strefę Retro muzealną z czytelnią czasopism z Epoki. • Terminatora T800 przy którym można zrobić sobie zdjęcie i który może was wystraszyć. • VHS Cinema (czyli kasety z filmami i bajkami dla dużych i małych dzieci) do obejrzenia na stoisku przy TV.
Otwórz szczegóły Muzeum Komputerów i Gier / Retrogranie
10:00–20:00
Muzeum Komputerów i Gier / Retrogranie
Fundacja Dawne Komputery i Gry
Retro Gaming 1. (s. 11)
· 10h
Strefa ze stanowiskami do grania na sprzęcie z lat 80-tych, 90-tych i początku bieżącego wieku. To nie typowe muzeum z tabliczkami "nie dotykaj". Tutaj wszystko jest w pełni interaktywne, każde urządzenie jest przygotowane do korzystania (w tym przede wszystkim grania!). Do dyspozycji uczestników będą m.in. klony PONGa, Commodore 64, Atari 2600, NES, SNES, Nintendo 64, Sega Master System i pecety z Win XP spięte w sieć. Zapraszamy!
Otwórz szczegóły Symulacja według Stanisława Lema i Jacka Dukaja
10:00–11:00
Symulacja według Stanisława Lema i Jacka Dukaja
Łukasz Kucharczyk
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Podczas prelekcji omówimy wizje rzeczywistości, sztucznego świata i granic ludzkiego poznania w twórczości Stanisława Lema i Jacka Dukaja. Punktem wyjścia będą Lemowskie „Skrzynie doktora Corcorana„”, „Summa technologiae” oraz opowiadanie „Materac” , a także „Irrehaare” i „Linia oporu” Dukaja. Zobaczymy jak obaj autorzy podejmowali temat symulacji, wirtualności i sztucznej świadomości, przewidując wiele współczesnych debat dotyczących rzeczywistości cyfrowej i rozwoju technologii.
Otwórz szczegóły Games Room – wolne rozgrywki
10:00–20:00
Games Room – wolne rozgrywki
Sekcja Trzymaj Pion
Games Room (parter i s. 10)
· 10h
Czekać będą na Was najróżniejsze gry planszowe, zarówno coś dla dzieci jak i dla dorosłych, dla początkujących graczy jak i starych wyjadaczy :–)
Gry strategiczne, logiczne, zręcznościowe, karciane, imprezowe, takie przy których trzeba będzie wysilić szare komórki oraz takie które zajmą kilka minut, ale będą miały efekt „jeszcze”.
Jeżeli znudzi Wam się granie w planszówki (czy to możliwe? ;–) ) to tutaj również poznacie szczegóły dotyczące gry terenowej „Trzymaj Pion” :–)
Otwórz szczegóły Ufantastycznienie piractwa, czyli co zostaje z historii na pokładzie statku
10:00–11:00
Ufantastycznienie piractwa, czyli co zostaje z historii na pokładzie statku
Paweł Klimczak
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Od „Piratów z Karaibów” po „Pirat Borga”, wizerunek i dzieje korsarzy i bukanierów zostały wzbogacone o fantastyczne elementy. Które z nich wzmacniają prawdziwe aspekty karaibskiego piractwa, a które pozbawiają je rewolucyjnych i niewygodnych elementów? To będzie wyprawa po skarb nie tylko historii, ale i tropów spotykanych w grach i na dużym ekranie.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Origami
10:00–19:30
Warsztaty: Origami
Universal Shop
Nitka 3
· 9h 30min
Brak limitu miejsc. Stanowisko Open. Cały konwent.
Kartka papieru i odrobina wyobraźni wystarczą, żeby stworzyć coś niezwykłego. Podczas warsztatów origami uczestnicy poznają podstawowe techniki składania papieru i własnoręcznie wykonają różnorodne papierowe formy. To prosta i przyjemna forma rękodzieła, która pozwala szybko zobaczyć efekty swojej pracy.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Drukowanie przestrzenne za pomocą Długopisów 3D
10:00–19:30
Warsztaty: Drukowanie przestrzenne za pomocą Długopisów 3D
Universal Shop
Nitka 2
· 9h 30min
Limit 20 osób. Stanowisko Open. Cały konwent. Kreatywne długopisy – wolne tworzenie na długopisach 3D, w którym kreatywność i swoboda są najważniejsze.
Puść wodze fantazji i… zacznij rysować w trzech wymiarach! Długopis 3D pozwala zamienić zwykłą linię w przestrzenny kształt, figurkę, ozdobę czy dowolny własny projekt. Na warsztatach najważniejsza jest kreatywność i swobodne eksperymentowanie — nie trzeba być artystą ani mieć wcześniejszego doświadczenia. Stanowisko Open dostępne przez cały konwent.
Otwórz szczegóły Oglądam azjatyckie dramy, żebyście i Wy je oglądali
10:00–11:00
Oglądam azjatyckie dramy, żebyście i Wy je oglądali
Artur Woźniak
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Podczas prelekcji opowiem Wam o niezwykłym świecie chińskich i koreańskich seriali obyczajowych. Ich cechach, urokach, wadach i zaletach. Pokażę również prywatny ranking tych serial i wskażę również, gdzie warto zacząć swoją przygodę z tym uroczym medium.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Wykonywanie pieczątek korkowych i drewnianych
10:00–11:30
Warsztaty: Wykonywanie pieczątek korkowych i drewnianych
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Limit 15 osób.
Własny wzór, własna pieczątka! Podczas warsztatów uczestnicy poznają prostą technikę tworzenia dekoracyjnych pieczątek z korka i drewna. Można będzie zaprojektować własny motyw, przygotować go do odbijania, a następnie wykorzystać gotową pieczątkę do ozdabiania papieru, notesów, kartek czy innych przedmiotów.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Maszyna do szycia – dobrym przyjacielem cosplayera
10:00–11:00
Warsztaty: Maszyna do szycia – dobrym przyjacielem cosplayera
Kamila Wasąg
Warsztatowa (s. 105)
· 1h
Cześć! Jestem Kamix i chciałabym wprowadzić Cię do szalonego świata krawiectwa! Pogadamy sobie o szyciu na maszynie, zdradzę kilka fajnych przydatnych patentów,oraz powiem co warto wiedzieć i na co zwracać szczególną uwagę podczas szycia na maszynie! Serdecznie zapraszam!
Otwórz szczegóły Mój przyjaciel kosmita: Projekt Hail Mary vs Emilcin – czy bylibyśmy w stanie porozumieć się z obcymi?
10:00–11:00
Mój przyjaciel kosmita: Projekt Hail Mary vs Emilcin – czy bylibyśmy w stanie porozumieć się z obcymi?
Julia „Juna” Jerzykiewicz
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
W najnowszej adaptacji powieści Andy’ego Weira Ryland Grace natrafia w kosmosie na inną inteligentną formę życia, z którą – dzięki magii montażu i pomocy laptopa – jest w stanie prawie od razu się porozumieć. Rolnik z Emilcina, choć nie rozumiał werbalnych komunikatów obcych, wiedział, że jest zapraszany na ich statek. Gdzie zatem leżą poznawczo–komunikacyjne możliwości człowieka? Czy podczas spotkania trzeciego stopnia mamy jakiekolwiek szanse na rozmowę? A komunikaty, które wysyłamy od lat w przestrzeń kosmiczną – czy mogą być odczytane przez obcą formę życia? Spróbuję spojrzeć na te pytania z perspektywy filozoficznej i neurolongwistycznej, a swoje odpowiedzi oprę na modelu komunikacji człowieka z innymi, ziemskimi gatunkami – ze zwierzętami.
Otwórz szczegóły Pokazy gier bitewnych
10:00–20:00
Pokazy gier bitewnych
Pokazy gier bitewnych
· 10h
Otwórz szczegóły Stoisko Oblivion Forge: Skrzynki na Figurki i Sprzęt do Gier
10:00–20:00
Stoisko Oblivion Forge: Skrzynki na Figurki i Sprzęt do Gier
Stoisko Oblivion Forge
· 10h
Otwórz szczegóły Wystawa Makiety: „Inwazja Tyranidów na Miasto”
10:00–20:00
Wystawa Makiety: „Inwazja Tyranidów na Miasto”
Wystawa makiety
· 10h
Otwórz szczegóły Warsztaty: Malowanie Figurek & Otwarte Sesje Modelarskie
10:00–20:00
Warsztaty: Malowanie Figurek & Otwarte Sesje Modelarskie
Warsztaty malowania figurek
· 10h
Otwórz szczegóły Stacje polarne: FAQ Wszystko co musisz wiedzieć o życiu i badaniach w stacji polarnej
10:00–11:00
Stacje polarne: FAQ Wszystko co musisz wiedzieć o życiu i badaniach w stacji polarnej
Konrad Opaliński [Instytut Psychologii Uniwersytetu Zielonogórskiego]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Spotkanie ma na celu przybliżenie słuchaczom specyfiki badań w stacjach polarnych, jak również zastosowania uzyskanych wyników do konstruowania przyszłych… misji kosmicznych. Wszystko to z perspektywy psychologii polarnej, czyli dziedziny psychologii zajmującej się badaniem funkcjonowania ludzi w środowiskach ekstremalnych.
Otwórz szczegóły Nie sztyletem a słowem, czyli warsztaty z prowadzenia intryg
10:00–11:00
Nie sztyletem a słowem, czyli warsztaty z prowadzenia intryg
Paweł R. Ofiarski
Abyssos (s. 121)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czym się różni intryga od spisku? Czy należy je planować czy działać ad hoc? Jakie są najbardziej znane intrygi w historii oraz czy można z nich wysnuć jaką lekcję. Poznajcie techniki manipulacji innymi w celu uzyskania własnych korzyści zarówno poprzez formę prelekcji, jak i możności personalnego wypróbowania ich na zebranych!
Otwórz szczegóły Inauguracja Bachanaliów Komiksowych oraz Dylan Dog – „40 lat koszmarów”
10:00–11:00
Inauguracja Bachanaliów Komiksowych oraz Dylan Dog – „40 lat koszmarów”
KP Zakrzewicz, Krzysztof Pielaszek, Michał Fret
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Czterdzieści lat koszmarów, tajemnic i spotkań z tym, co czai się po drugiej stronie snu – a do tego całe bogactwo komiksowych światów, które od lat inspirują kolejne pokolenia czytelników. Wspólnie rozpoczynamy komiksową część Bachanaliów Fantastycznych i jednocześnie obchody 40-lecia „Dylana Doga”!
Będzie to wyjątkowe otwarcie poświęcone komiksowi w jego najróżniejszych odsłonach. Powspominamy najważniejsze momenty w historii „Dylana Doga”, posłuchamy anegdot i ciekawostek, a przede wszystkim oficjalnie zainaugurujemy komiksową część naszego festiwalu.
A skoro świętujemy 40. urodziny „Dylana Doga”, nie może zabraknąć tortu – ani kilku niespodzianek.
Otwórz szczegóły Czy można „narysować” historię science fiction? Na podstawie komiksu Xaviera Dollo
10:00–11:00
Czy można „narysować” historię science fiction? Na podstawie komiksu Xaviera Dollo
Wojtek Sedeńko
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Francuski scenarzysta komiksowy Xavier Dollo pokusił się o komiksową realizację historii science fiction. Przedstawił początki tej literatury, jej największych przedstawicieli, słynne książki i trendy sf.
Otwórz szczegóły Wystawa Zbigniewa „Kasa” Kasprzaka i Grażyny „Grazy” Fołtyn-Kasprzak
10:00–20:00
Wystawa Zbigniewa „Kasa” Kasprzaka i Grażyny „Grazy” Fołtyn-Kasprzak
Komiksowy 3 – wystawa Kasa i Grazy (s. 111)
· 10h
Otwórz szczegóły Warsztaty: Kontrukcja postaci komiksowych i literackich na podstawie mechanik z RPG
10:00–12:00
Warsztaty: Kontrukcja postaci komiksowych i literackich na podstawie mechanik z RPG
Artur Tojza
Komiksowy 5 – warsztatowa (s. 102)
· 2h
Jak stworzyć bohatera, który nie będzie jedynie zbiorem cech, lecz żywą i wiarygodną postacią, którą czytelnik zapamięta? W tych warsztatach wykorzystamy mechaniki znane z gier RPG jako praktyczne narzędzie do budowania postaci literackich.
Zaczniemy od konstrukcji bohatera – jego przeszłości, motywacji, celów i miejsca w opowieści. Zastanowimy się, jak stworzyć bogatą historię postaci, a następnie skondensować ją do najważniejszych elementów, które rzeczywiście mają znaczenie dla fabuły.
Przyjrzymy się roli charakteru, wad, zalet i wewnętrznych sprzeczności oraz temu, dlaczego realizm psychologiczny jest jednym z fundamentów wiarygodnej fikcji. Następnie przeniesiemy na grunt literatury elementy znane z kart postaci RPG – statystyki, profesję, umiejętności i cechy – i sprawdzimy, jak zamienić je z suchych parametrów w zachowania, sposób mówienia, decyzje i relacje z innymi bohaterami.
To warsztaty dla osób, które chcą spojrzeć na tworzenie postaci bardziej systemowo, ale jednocześnie wykorzystać RPG nie do ograniczania wyobraźni, lecz do budowania pełniejszych, bardziej konsekwentnych i wiarygodnych bohaterów.
Otwórz szczegóły CHILL ROOM / BIBLIOTECZKA MANGOWA
10:00–20:00
CHILL ROOM / BIBLIOTECZKA MANGOWA
Michał, Agnieszka
Stanowisko 1
· 10h
Czujecie się zmęczeni? Zapraszamy! U nas możecie: odpocząć, napić się herbaty i skorzystać z naszej biblioteczki mangowej. Dle zainteresowanych, mamy wystawę figurek M&A o których z chęcią opowiemy.
Otwórz szczegóły Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
10:00–11:00
Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
Jakub, Maciej
Manga i anime (s. 106)
· 1h
Klasyczne gry Dalekiego Wschodu: Go, Shogi, Mahjong, Hanafuda. U nas poznacie ich historię i zasady oraz będziecie mogli zagrać. Dla zainteresowanych nauką podstaw gier TCG, takich jak Pokémon.
Otwórz szczegóły Ten Starszy Świat – o Warhammer: The Old World – Roleplaying Game
10:00–11:00
Ten Starszy Świat – o Warhammer: The Old World – Roleplaying Game
Jakub Zapała [Copernicus]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Zapomnijmy na chwilę o czasach Karla Franza i Archaona, Gotreka i Feliksa oraz Kolegiów Magii. Cofnijmy się do epoki, kiedy imperatorów było trzech, Wszechwybraniec dopiero zbierał swoje siły, a magia była dzika, nieokiełznana, ale też plastyczna w rękach czarowników. Oto świat ponury, ale i chwalebny. Taki, w którym bohaterami są ci, którzy znaleźli się w złym miejscu o niewłaściwym czasie. Warhammer, ale prostszy i oparty na zbieraniu sukcesów. Gra warta wypróbowania ze znajomymi nowymi w RPG.
Otwórz szczegóły Turniej: „Niezły Numer”
10:30–12:30
Turniej: „Niezły Numer”
Arek
Turniejowa Games Room
· 2h
Zapisy na turniej
11:00
Otwórz szczegóły „Dzikie Pola we Mgle – Opowieść o panach braciach”
11:00–15:00
„Dzikie Pola we Mgle – Opowieść o panach braciach”
Piotr „Jay” Gruca
Stół 1
· 4h
System: Legendy we mgle
Plotki mówią o nadchodzącej wojennej zawierusze i nowych zaciągach. Dla tych z pustą sakiewką, to dobre wieści aby szablą i krócicą okryć się sławą i zdobyć majątek. To czas gdzie rozsądek ustępuje przed sprytem i szlachecką fantazją.
Otwórz szczegóły Belgia – komiksowe serce Europy
11:00–13:00
Belgia – komiksowe serce Europy
Tine Anthoni
Komiksowy 1 (aula I)
· 2h
Belgia to królestwo komiksów. Tintin, Smerfy, Lucky Luke i wielu innych jest czczonych jako skarby narodowe. Jednak belgijska scena komiksowa to coś więcej niż tylko celebracja jej chwalebnej przeszłości: wciąż się odradza. Artyści, wydawcy, księgarze, szkoły artystyczne, festiwale i instytucje kulturalne konsekwentnie dostosowują się do nowych wyzwań i zmieniających się czasów.
W tym wykładzie Tine Anthoni zabiera nas w podróż przez historię belgijskiego komiksu, zgłębiając źródła jego nieustającego sukcesu. Odkryj, jak rozrywka, uznanie artystyczne, edukacja i wsparcie rządowe połączyły siły, aby ukształtować jedną z najprężniej rozwijających się kultur komiksowych na świecie.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Radość malowania
11:00–16:00
Warsztaty: Radość malowania
Aleksandra Korzeniowska
Warsztatowa (s. 105)
· 5h
Zapraszam każdego chętnego do udziału w warsztatach malarskich. Będzie dostępnych kilka stanowisk, warsztaty będą trwały 6 godzin i będzie można się dołączyć w trakcie. Stworzone obrazy będzie można zabrać ze sobą.
Otwórz szczegóły „Gnijec ze Smrodliwego Wąwozu”
11:00–15:00
„Gnijec ze Smrodliwego Wąwozu”
Patryk Ławniczak [Copernicus]
Stół 1
· 4h
System: Legendy we mgle
Odkąd tylko sięga pamięć mieszkańców, pod koniec zimy, jeszcze przed wiosennym świętem, wieśniacy z Kruczegosioła ładowali na wozy stare ubrania, połamane narzędzia i
wszelkie inne niepotrzebne rupiecie, po czym zrzucali je ze skalnego występu do Smrodliwego Wąwozu. Jednak, gdy sołtys postanawia zerwać z tym odwiecznym zwyczajem, we wsi zaczynają dziać się dziwne rzeczy. Wkrótce potem znikają ludzie. Czy bohaterom uda się ocalić sąsiadów, przyjaciół i bliskich? A może odkryją, że niektórych tradycji lepiej nie porzucać?
Otwórz szczegóły „Długa noc w…”
11:00–15:00
„Długa noc w…”
Krzysztof Rudek [Copernicus]
Stół 2
· 4h
System: Warhammer: The Old World – Roleplaying game
Na drodze do Taalagad może dużo się wydarzyć. Zwłaszcza jeżeli w skawie spoczywa coś niespodziewane a w lesie czają się wyjątkowo wredne stwory. Zajrzyj na sesję do Jaxy i zanurze się w mroczny świat niebezpiecznych przygód. Nagrodą jest przeżycie i garść złota do wydania w jednym taalagadzkich szynków.
Otwórz szczegóły Kiedyś to było
11:00–12:00
Kiedyś to było
Zrobciu
Manga i anime (s. 106)
· 1h
Czy stare mangi i anime naprawdę były lepsze? Czy podobnie jak „kraj lat dziecinnych...” są tylko dobrym wspomnieniem dawnych lat? Może faktycznie były lepiej wykonane i bardziej wartościowe? Właśnie to postaramy się ustalić podczas panelu dyskusyjnego.
Otwórz szczegóły Zgaduj–Zgadula: Kto z bajki się kula?
11:00–12:00
Zgaduj–Zgadula: Kto z bajki się kula?
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Popisz się znajomością filmów animowanych i postaci w nich występujących.
Otwórz szczegóły Quiz z uniwersum Harry'ego Pottera
11:00–12:00
Quiz z uniwersum Harry'ego Pottera
Patrycja Świstak
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Kilka pytań nawiązujących do uniwersum Harry'ego Pottera.
Otwórz szczegóły #dylandog40 Gadanie o Dylanie – dlaczego i po co? (prezentacja i otwarcie wystawy @dylandogpl)
11:00–12:00
#dylandog40 Gadanie o Dylanie – dlaczego i po co? (prezentacja i otwarcie wystawy @dylandogpl)
KP Zakrzewicz, Michal Frost
Komiksowy 4 – ekspozycja Dylana Doga (s. 112)
· 1h
Oficjalne otwarcie wystawy @dylandogpl poświęconej fenomenowi Dylana Doga – jednej z najważniejszych i najbardziej charakterystycznych postaci włoskiego komiksu. Zanim jednak ruszymy między plansze, kadry i ilustracje, porozmawiamy o tym, dlaczego właściwie od czterdziestu lat chcemy czytać o Dylanie Dogu i co sprawia, że jego historie wciąż znajdują nowych czytelników.
Będzie o fenomenie serii, jej miejscu w historii komiksu, niezwykłym świecie stworzonym przez Tiziana Sclaviego oraz o tym, jak Dylan Dog zadomowił się w Polsce i zbudował tutaj własne grono wiernych fanów. Przy okazji zajrzymy za kulisy przygotowanej wystawy i opowiemy, co można na niej zobaczyć i na co szczególnie warto zwrócić uwagę.
Otwórz szczegóły Panel Zajdlowy: Anatomia nominacji – jak stworzyć opowieść, którą zapamiętuje fandom?
11:00–13:00
Panel Zajdlowy: Anatomia nominacji – jak stworzyć opowieść, którą zapamiętuje fandom?
Marta Sobiecka, Paweł Majka, Justyna Hankus, Paweł Domownik, Aleksandra Janusz-Kamińska, Dominika Błaszczyk
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 2h
Dodane do zakładek przez 3 osoby
Co decyduje o tym, że dany koncept rezonuje z odbiorcami na tyle mocno, by trafić potem na kartę do głosowania? Czy nominowane utwory powstawały z myślą o przełamywaniu gatunkowych schematów, czy raczej o ograniu klasycznych motywów? Czy wciąż da się stworzyć teksty, które będą porusząły fandom? No i klasyczne: czy teraz już wiecie, jak napisać przebój?
Otwórz szczegóły Wschodnia prowincja nie przebacza
11:00–13:00
Wschodnia prowincja nie przebacza
Weronika „Mau” Rędziniak
Stół 1
· 2h
System: Berdysz k10
Berdysz k10 to parodia Warhammera i Jesiennej Gawędy. Gra została stworzona jako bezbożny bękart brutalnie minimalistycznego podejścia do zasad, znanego z nurtu OSR, oraz bezlitosnego podejścia do świata i fabuły, które spopularyzował w Polsce Warhammer Fantasy. Berdyszem kierują trzy główne zasady: po pierwsze, gracze nie są bohaterami. Po drugie, świat jest wrogi. Po trzecie, osąd kata jest ostateczny. A waszym katem jestem ja. Wybierzemy się do wschodniej prowincji Imperium – zacofanego regionu położonego z dala od stolic i wielkich miast. Góry na wschodzie roją się od zielonoskórych, a na ziemiach położonych za nimi jest tylko jeszcze gorzej. Ogromna puszcza rozciągająca się na północ pełna jest zwierzoludzi łaknących ludzkiego mięsa. Co gorsza, pogłoski mówią, że na południu też nie jest bezpiecznie, gdyż traktami biegnącymi z Sylvanii ściągają zastępy żywych trupów. Z zachodu natomiast płynie nieprzerwany strumień sług Imperatora, gotowych nakarmić dezerterami takimi jak wy wiecznie głodną machinę wojenną. Przeżyjemy na terenie wschodniej prowincji jeden tydzień. O ile dacie radę.
Otwórz szczegóły BHP gracza RPGowego z punktu widzenia Mistrza Gry
11:00–12:00
BHP gracza RPGowego z punktu widzenia Mistrza Gry
Adam „Frącu” Frąckowiak [Skrzywienie Fabularne]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Jak przeżyć sesję RPG bez strat w ludziach, relacjach i dobrym humorze? Dowiecie się o tym słuchając o BHP przy stole: czyli jak rozpoznawać różne typy graczy, czy ogarniać ich mentalny dobrobyt. Jak korzystać z karty X i innych narzędzi bezpieczeństwa, oraz zapobiegać konfliktom, zanim zakończą kampanię przedwczesną „tragedią”. Pomówimy o trudnych sytuacjach, komunikacji i o tym, jak zadbać o komfort całej drużyny bez rzucania na inicjatywę między dwojgiem przyjaciół.
Otwórz szczegóły Jak nastawić złamaną rękę na Marsie... i inne problemy medycyny kosmicznej
11:00–12:00
Jak nastawić złamaną rękę na Marsie... i inne problemy medycyny kosmicznej
Maksymilian A. Brzezicki [Instytut Nauk Medycznych Uniwersytetu Zielonogórskiego]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Co się dzieje, gdy pacjent jest 400 kilometrów nad Ziemią, a najbliższy szpital jest poza zasięgiem? Wykład zabierze nas w podróż przez realne problemy medycyny kosmicznej: kamicę nerkową napędzaną utratą wapnia z kości, oporne na antybiotyki bakterie na pokładzie ISS, zaburzenia widzenia od podwyższonego ciśnienia śródczaszkowego i pytanie, jak w ogóle zbadać pacjenta, który musi zdiagnozować się sam. Będzie o telemedycynie, chirurgii zdalnej i o tym, dlaczego rozwiązania wymyślone dla astronautów lądują potem na ziemskich oddziałach ratunkowych.
Otwórz szczegóły Dungeon Crawler Carl jako współczesny Odyseusz
11:00–12:00
Dungeon Crawler Carl jako współczesny Odyseusz
Andrzej Jarząbek
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Co łączy bohatera popularnego cyklu LitRPG z bohaterem starożytnego eposu (i przy okazji najnowszego filmu Christophera Nolana)? Okazuje się, że zaskakująco wiele. Prelekcja dla tych co czytali (jedno lub drugie) i dla tych co nie czytali, ale może dadzą się zachęcić.
Otwórz szczegóły 250 lat polskiej fantastyki w 50 minut
11:00–12:00
250 lat polskiej fantastyki w 50 minut
Tomasz Kołodziejczak
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Tomasz Kołodziejczak, pisarz i wydawca, przedstawi (krótko) historię gatunku i rynku fantastyki w naszym kraju.
W 1776 roku ukazała się pierwsza polska powieść, czyli „Mikołaja Doświadczyńskiego Przypadki” biskupa Ignacego Krasickiego. Bohater tej historii odwiedził utopijną wyspę Nipu. Dzieło Krasickiego jest pierwszą polską powieścią fantastyczną. W roku 2026 celebrujemy więc 250–lecie rodzimej fantastyki, która dała kulturze dzieła takich pisarzy jak Jerzy Żuławski, Stefan Grabiński, Stanisław Lem, Janusz A. Zajdel, Jacek Dukaj czy Andrzej Sapkowski. Oraz tysiące innych opowiadań i powieści, znakomite komiksy, ciekawe filmy, popularne gry, aktywny i liczny fandom.
Otwórz szczegóły Komiksy mojego dzieciństwa
11:00–12:00
Komiksy mojego dzieciństwa
Bartek Biedrzycki
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Atrament pije? A może i długopisy wysysa? To zasadne pytanie, kiedy pierwszy raz widzisz na oczy granatowego... ducha? stworka? A co powiesz na małego dinozaura z wielkimi uszami? Gadającego szympansa? Dwóch średniowiecznych kumpli, którzy odchowali smoka?
Komiksy mojego dzieciństwa – przypomnij sobie, czy nie twojego także?
Otwórz szczegóły „Najmroczniejsza Podróż”
11:00–15:00
„Najmroczniejsza Podróż”
Michał „Elan” Sułkowski [Elanowe Tabletopy]
Stół 2
· 4h
System: Jaxa
Za sprawą Księcia Jaksy, Anno Domini 1162 do Lewantu trafiają Bożogrobcy (Miechowici), którzy wraz z Księciem odbywają pielgrzymkę do Ziemi Świętej, by ujrzeć te same miejsca, jakie niegdyś oglądał Pan Jezus. Jak wyglądała ta wyprawa w nieznane, egzotyczne strony ówczesnego świata? Z jakimi trudnościami musiał się mierzyć polski książę podczas tej ekspedycji? Jakie przygody spotkały księcia Jaksę w drodze do Grobu Bożego? Kto stanowił jego świtę? Kto wyzbył się grzechu, a kto uległ szatańskim pokusom? W grze wyruszymy w tę podróż i spróbujemy znaleźć odpowiedzi na te pytania.
Otwórz szczegóły „Zagubieni wśród menhirów”
11:00–15:00
„Zagubieni wśród menhirów”
Michał Gmur
Stół 1
· 4h
System: Dungeons & Dragons
Wasza wioska potrzebuje pomocy. Rzymianie próbują dostać się do świętego kręgu druidów, w prastarym borze. Na szczęście zadziałały zaklęcia ochronne, jednak nie można pozwolić by chociaż jeden rzymianin przedarł się do tego świętego miejsca i je zbeszczescił. Cała wioska na was liczy, a w szczególności nasz druid. – Gal Anonimix
Otwórz szczegóły „Dzieci Kodosa”
11:00–15:00
„Dzieci Kodosa”
Jakub Zapała [Copernicus]
Stół 2
· 4h
System: Star Trek Adventures
Challenger zbliża się do kolonii na Talos IV, miejsca okrytego złą sławą. Dwadzieścia lat temu doszło tu do tragicznej masakry, która stanowi ciemną kartę w historii Federacji. Przybywamy tu na wezwanie gubernatora, który prosi Gwiezdną Flotę, by pomogła mu poradzić sobie z grupą radykałów pochwalających działania niesławnego dyktatora. Wierzę, że uda się przekonać tych „Dzieci Kodosa” do opamiętania. Na pokładzie mamy bowiem gościa: osobę, która była świadkiem jego śmierci.
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
11:00–13:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Skrzywienie Fabularne
Stół 2
· 2h
System: W zależności od ilości chętnych, do wyboru: Shadowdark, Mothership, Brindlewood Bay, Dzieciaki na miotłach, Dzieciaki rowerach, Liminal Horror, Honey Heist, Zew Cthulhu, Trophy Dark, Sibirpunk, Black Sword Hack, Savage Wolds, Tajemnice Dziwnolasu, Kothulu, Delta Green, Wszyscy jesteśmy Johnem
Otwórz szczegóły Admirał, pirat i odkrywca – Francis Drake, jakiego nie znamy
11:00–12:00
Admirał, pirat i odkrywca – Francis Drake, jakiego nie znamy
Michał Organiściak
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Odczarowuję legendę najsłynniejszego korsarza Elżbiety I – od biedaka z Devon, przez handel niewolnikami i rabunek hiszpańskiego srebra, po opłynięcie świata i rozbicie Wielkiej Armady. Bohater czy „Smok”? Z mapami, anegdotami i kontrowersjami.
Otwórz szczegóły Dlaczego Fantasy jest głupie?
11:00–12:00
Dlaczego Fantasy jest głupie?
Michał J. Sobociński
Abyssos (s. 121)
· 1h
Fantasy jest głupie. Przynajmniej tak można pomyśleć, spoglądając na niektóre z najbardziej rozpowszechnionych schematów gatunku.
Tysiącletnie imperia, które funkcjonują bez widocznych podstaw gospodarczych. Armie liczące dziesiątki tysięcy żołnierzy, choć nikt nie wie, kto je żywi. Bohaterowie przemierzający kontynenty w kilka dni.
Średniowieczne społeczeństwa myślące kategoriami mieszkańców XXI wieku.
Magia zdolna zmienić porządek świata, która z jakiegoś powodu nie zmienia właściwie niczego. A nad tym wszystkim unosi się smok. Bo przecież musi być smok.
Prelekcja „Dlaczego fantasy jest głupie?” będzie próbą przyjrzenia się największym absurdum, uproszczeniom i intelektualnym lenistwu współczesnej fantastyki. Zastanowimy się, dlaczego autorzy z niezwykłą pieczołowitością projektują herby siedemnastu wymarłych dynastii, a zapominają zastanowić się, skąd mieszkańcy ich świata biorą jedzenie.
Porozmawiamy o pseudohistorii, dekoracyjnym worldbuildingu, magii pozbawionej konsekwencji, wojnach bez logistyki i społeczeństwach, które istnieją wyłącznie po to, aby bohater miał przeciwko czemu się buntować.
A przede wszystkim spróbujemy odpowiedzieć na pytanie, czy fantasy rzeczywiście jest głupie, czy może po prostu zbyt często traktuje własną niezwykłość jako wymówkę, by nie musieć być wiarygodne.
12:00
Otwórz szczegóły Warsztaty: Ceremonie Kultury Azjatyckiej
12:00–13:30
Warsztaty: Ceremonie Kultury Azjatyckiej
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Limit 15 osób. Ceremonia parzenia herbaty, malowanie masek, nauka pisma.
Zanurz się na chwilę w kulturze Azji i poznaj wybrane tradycje oraz zwyczaje związane z codziennym życiem i sztuką. W programie znajdzie się m.in. ceremonia parzenia herbaty, malowanie masek oraz nauka pisma. To okazja, żeby nie tylko dowiedzieć się czegoś nowego, ale przede wszystkim samemu spróbować tradycyjnych technik i spojrzeć na azjatycką kulturę z nieco innej perspektywy.
Otwórz szczegóły „Sekrety Serawey” – czyli nowe tchnienie w mythos H. P. Lovecrafta
12:00–13:00
„Sekrety Serawey” – czyli nowe tchnienie w mythos H. P. Lovecrafta
Jakub Ujejski
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Prelekcja ma na celu wprowadzenie słuchaczy w uniwersum Al'khamiry – świata przedstawiony tworzonej przez Jakuba Ujejskiego, autorskiej gry fabularnej pt. „Sekrety Al'khamiry”. System ten czerpie inspirację z dzieł autorów kręgu H.P.Lovecrafta, jednak robi to w sposób dotąd niespotykany wprowadzając podział mocy panujących we wszechświecie na Flesh, Machine i Divine.
Otwórz szczegóły Opowieść skryby – historia pisma
12:00–14:00
Opowieść skryby – historia pisma
Adam Turczyn
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 2h
Od Sumerów do Karola Wielkiego i późniejszych zakonnych skrybów rozwijała się sztuka, która dziś ma szansę zaniknąć. Pismo, bo o nim mowa, jest bodaj najcenniejszą i najpełniejszą formą przekazania tego co pomyśli głowa a język giętki wypowiedzieć potrafi. Jak zmieniały się formy zapisu od tabliczek sumeryjskich do pergaminowych składek zamkniętych w drewnianych oprawach. Ile osób pracowało nad książką w średniowiecznych skryptoriach i jakie były główne zadania i narzędzia skryby. Rola cystersów w tworzeniu zabytków piśmiennictwa polskiego. Co ma wspólnego telefon komórkowy z kaligrafią...
Otwórz szczegóły Warsztaty
12:00–14:00
Warsztaty
Xavier Dollo
Komiksowy 5 – warsztatowa (s. 102)
· 2h
Otwórz szczegóły Nekromancja: medyczne śledztwo w sprawie śmierci
12:00–13:00
Nekromancja: medyczne śledztwo w sprawie śmierci
Yahriel
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy nekromancja to sztuka czy nauka?! Co właściwie oznacza śmierć i czy można „wrócić”? Spróbujemy odpowiedzieć na pytanie, gdzie leży granica między życiem a śmiercią, co dzieje się z ciałem po jej przekroczeniu. Sprawdzimy czy współczesna medycyna potrafi zrobić rzeczy, które jeszcze niedawno uznalibyśmy za czystą magię...
Otwórz szczegóły Teoria Tworzenia postaci wg. Brandona Sandersona
12:00–13:00
Teoria Tworzenia postaci wg. Brandona Sandersona
Andrzej Jakubiec
Abyssos (s. 121)
· 1h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Brandon Sanderson to jeden z najchętniej czytanych, współczesnych pisarzy fantasy. Oprócz kariery pisarskiej, wykłada on również na amerykańskim uniwersytecie BYU, gdzie dzieli się swoimi doświadczeniami.
Jednym z kluczowych tematów jego wykładów jest tworzenie postaci. Co sprawia, że postacie są ciekawe? Jak stworzyć je od podstaw, by były angażujące dla czytelnika/gracza? Czego nie robić, żeby nie przesadzić?
Ta prelekcja to garść praktycznych porad, które mogą okazać się przydatne zarówno podczas pisania, jak i przygotowywania sesji RPG.
Otwórz szczegóły Czy rozpoznasz polskich aktorów dubbingowych po głosie?
12:00–13:00
Czy rozpoznasz polskich aktorów dubbingowych po głosie?
Katarzyna Guzek, Jakub Marcinkiewicz
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Sprawdź, czy potrafisz rozpoznać polskich aktorów dubbingowych wyłącznie po ich głosie. Posłuchaj nagrań zgadnij, kto mówi i przekonaj się, jak dobrze znasz świat polskiego dubbingu. Powodzenia!
Otwórz szczegóły Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
12:00–15:00
Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
Jakub, Maciej
Manga i anime (s. 106)
· 3h
Klasyczne gry Dalekiego Wschodu: Go, Shogi, Mahjong, Hanafuda. U nas poznacie ich historię i zasady oraz będziecie mogli zagrać. Dla zainteresowanych nauką podstaw gier TCG, takich jak Pokémon.
Otwórz szczegóły #dylandog40 Dylan Dog po polsku – konferencja z Tore Oficyną Wydawniczą
12:00–13:00
#dylandog40 Dylan Dog po polsku – konferencja z Tore Oficyną Wydawniczą
Tore Oficyna Wydawnicza, KP Zakrzewicz
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Jakie przygody czekają jeszcze na polskich czytelników Dylana Doga? Przedstawiciele Tore Oficyny Wydawniczej opowiedzą o swoich dotychczasowych wydaniach, zdradzą ciekawostki związane z serią oraz uchylą rąbka tajemnicy na temat planów wydawniczych. Nie zabraknie rozmowy o tym, jak wygląda praca nad sprowadzaniem włoskiego komiksu na polski rynek, a także o tym, czego fani „Dylana Doga” mogą spodziewać się w przyszłości.
Otwórz szczegóły Lorem Ipsum Librarium
12:00–14:00
Lorem Ipsum Librarium
Konrad „Czarny” Rataj
Konkursowa 1 (aula H)
· 2h
Wielotomowy konkurs dla wszystkich, którzy kochają książki! Solo lub w drużynie spróbuj rozpoznać tytuł po okładce, cytacie, niefortunnym opisie, bezlitosnej recenzji, a nawet po nazwie miecza czy gwiezdnego okrętu. Fantasy, science fiction i horror — od współczesnych bestsellerów po absolutną klasykę gatunku.
Otwórz szczegóły „Maladie” Sapkowskiego, czyli o (re)interpretowaniu tekstów
12:00–13:00
„Maladie” Sapkowskiego, czyli o (re)interpretowaniu tekstów
Marta Kładź-Kocot
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
W „Maladie” Sapkowski bawi się retellingiem średniowiecznej opowieści o miłości Tristana i Izoldy. To opowiadanie jest jak cebula – ma warstwy. Spróbujemy je zdjąć i dogrzebać się do dna, przy okazji wspominając co nieco o interpretowaniu tekstów.
Otwórz szczegóły #dylandog40 Ekspozycja Dylana Doga
12:00–13:00
#dylandog40 Ekspozycja Dylana Doga
Komiksowy 4 – ekspozycja Dylana Doga (s. 112)
· 1h
Ekspozycja prywatnych zbiorów @dylandogpl
Otwórz szczegóły „Efekt Mandeli” – czy Twoja pamięć Cię okłamuje?
12:00–13:00
„Efekt Mandeli” – czy Twoja pamięć Cię okłamuje?
Chronos
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy pamiętasz coś… co nigdy się nie wydarzyło? I co jeśli nie jesteś jedyny? Efekt Mandeli to zjawisko, w którym wiele osób dzieli to samo, bardzo przekonujące — ale błędne — wspomnienie. Nazwa pochodzi od sytuacji, w której ludzie byli pewni, że Nelson Mandela zmarł w więzieniu w latach 80., choć w rzeczywistości żył jeszcze przez dekady. Na tej prelekcji przyjrzymy się temu, co się tu właściwie dzieje:
– Jak działa pamięć?
– Najbardziej znane przykłady
– Skąd się to bierze?
– (jeśli starczy czasu) Teorie spiskowe (i nie tylko).
Otwórz szczegóły FORUM FANDOMU
12:00–14:00
FORUM FANDOMU
Fandomowy (aula J)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Nieodłączne Polconom Forum Fandomu, na które serdecznie zapraszamy wszystkich
uczestników Bachanaliów, którzy chcą posłuchać gdzie w przyszłości planowane są kolejne Polcony, a także mieć swój wkład w najważniejsze decyzje dot. Polconów oraz kwestii związanych z Nagrodą Zajdla, jakie wspólnie podejmujemy jako fandom fantastyki.
Otwórz szczegóły Turniej: „Tydzień Jaskiniowca”
12:30–14:30
Turniej: „Tydzień Jaskiniowca”
Mariusz
Turniejowa Games Room
· 2h
Zapisy na turniej
13:00
Otwórz szczegóły Panel: „Kto tu wpuścił dziewczyny?” – o kobietach w branży komiksowej.
13:00–14:00
Panel: „Kto tu wpuścił dziewczyny?” – o kobietach w branży komiksowej.
Grażyna „Graza” Fołtyn-Kasprzak, Tine Anthoni, Małgorzata Kisiel-Dorohinicka, Marta Duda-Gryc, Justyna „Kiki” Sygulska, Dominika Błaszczyk, Krzysztof Pielaszek
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Dlaczego w świecie komiksu tak często najpierw pojawiają się chłopaki, a kobiety muszą sobie dopiero wywalczyć miejsce przy stole? Jak wygląda praca w komiksowym biznesie, tworzenie własnej marki i funkcjonowanie u boku znanego twórcy? Cztery kobiety związane z komiksem opowiedzą o swoich doświadczeniach, sukcesach, wyzwaniach i absurdach branży. Będzie szczerze, z przymrużeniem oka i bez omijania tematów, o których zwykle mówi się zdecydowanie za mało.
Otwórz szczegóły 30 lat Dominium Solarnego – dlaczego nadal lubię pisać i czytać space opery
13:00–14:00
30 lat Dominium Solarnego – dlaczego nadal lubię pisać i czytać space opery
Tomasz Kołodziejczak
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
W 1996 roku „Kolory sztandarów” zdobyły nagrodę im. Janusza Zajdla. Wznowienie tego klasycznego polskiego cyklu science fiction, to okazja do porozmawiania o space operze jako odmianie SF, o nowych opowiadaniach i planach pisarskich Tomasza Kołodziejczaka, o polskiej dawnej i współczesnej fantastyce. Zapraszamy na spotkanie autorskie z pisarzem, wydawcą i promotorem fantastyki i komiksu, twórcą vloga „Otwarte Komiksy”.
Otwórz szczegóły #dylandog40 Pierwszy Zlot Fanów twórczości Barbary Baraldi
13:00–14:00
#dylandog40 Pierwszy Zlot Fanów twórczości Barbary Baraldi
KP Zakrzewicz, Krzysztof Skrzypski
Komiksowy 4 – ekspozycja Dylana Doga (s. 112)
· 1h
O twórczosci pisarki, video z Baraldi
Barbara Baraldi to jedna z najważniejszych współczesnych autorek związanych z Dylanem Dogiem – od lat pisze scenariusze serii, a od 2023 roku pełni również funkcję jej kuratorki. Jej twórczość wykracza jednak daleko poza świat Indagatora: to także thrillery, powieści grozy, noir i inne komiksy.
A skoro fanów jej twórczości jest coraz więcej, najwyższy czas zebrać ich w jednym miejscu! Pierwszy Zlot Fanów Barbary Baraldi będzie okazją do rozmowy o jej książkach i komiksach, ulubionych bohaterach, mrocznych inspiracjach, a przede wszystkim o tym, co sprawia, że jej opowieści tak skutecznie potrafią wciągnąć czytelnika w świat zbrodni, grozy i niepokoju. Nie zabraknie oczywiście Dylana Doga i jego autorki, ale spojrzymy na jej twórczość znacznie szerzej.
Otwórz szczegóły Jak ukryć zwłoki? Poradnik czysto teoretyczny
13:00–14:00
Jak ukryć zwłoki? Poradnik czysto teoretyczny
Oliwia „Oliv” Górniak-Rycak
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy faktycznie można rozpuścić zwłoki w kwasie solnym? Ile czasu rozkłada się człowiek w ziemi? Te i inne metody omówimy. Czysto teoretycznie rzecz jasna.
Otwórz szczegóły Czy w tym szaleństwie jest metoda? Dwie strony kosmicznego horroru na przykładzie Babylon 5 i Bloodborne
13:00–14:00
Czy w tym szaleństwie jest metoda? Dwie strony kosmicznego horroru na przykładzie Babylon 5 i Bloodborne
Daria Fruń
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy szaleństwo jest nieuniknioną konsekwencją obcowania z bytami przekraczającymi nasze pojmowanie? A jeżeli nie, jak można go uniknąć?
W trakcie prezentacji spróbujemy znaleźć odpowiedzieć na te (i inne) pytania poprzez analizę elementów kosmicznego horroru wykorzystanych w serialu Babylon 5 i grze Bloodborne. Przyjrzymy się także jak przedstawiany wpływ doświadczenia owego horroru na psychikę jednostki ma się do obecnej wiedzy naukowej z zakresu psychologii.
Otwórz szczegóły Panel: Światy różnorodne. O science fiction PRL-u
13:00–15:00
Panel: Światy różnorodne. O science fiction PRL-u
Łukasz Kucharczyk, Jacek Sobota, Patryk Kosenda
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Fantastyka naukowa PRL-u - jak sama epoka - to zjawisko niejednolite, zmieniające się wraz z kolejnymi dekadami, sporami i doświadczeniami pisarzy. O jej różnych fazach i nurtach, o zmieniających się wyobrażeniach przyszłości i o tym, co z tej różnorodności najczęściej dziś ginie z pola widzenia, porozmawiają: dr Jacek Sobota, dr Łukasz Kucharczyk i red. Patryk Kosenda.
Zapis audio spotkania dostępny będzie na kanałach „Dziennika Literackiego” w ramach podkastu „Światy czytamy nowe”. Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu „Inne Tradycje”.
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
13:00–15:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Skrzywienie Fabularne
Stół 2
· 2h
System: W zależności od ilości chętnych, do wyboru: Shadowdark, Mothership, Brindlewood Bay, Dzieciaki na miotłach, Dzieciaki rowerach, Liminal Horror, Honey Heist, Zew Cthulhu, Trophy Dark, Sibirpunk, Black Sword Hack, Savage Wolds, Tajemnice Dziwnolasu, Kothulu, Delta Green, Wszyscy jesteśmy Johnem
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z Tomaszem Sidorkiewiczem
13:00–14:00
Spotkanie autorskie z Tomaszem Sidorkiewiczem
Tomasz Sidorkiewicz, Bartosz "Kapitan Fandom" Piotrowski
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Od pierwszego pomysłu do gotowej planszy – jak wygląda praca nad komiksem i co kryje się za jego powstaniem? Tomasz Sidorkiewicz opowie o swojej twórczości, inspiracjach i doświadczeniach związanych z rysowaniem. Zajrzymy za kulisy pracy twórczej, porozmawiamy o komiksowym warsztacie i o tym, jak buduje się opowieść za pomocą obrazu. Nie zabraknie również anegdot oraz pytań od publiczności.
Otwórz szczegóły Groza czai się w nas.
13:00–14:00
Groza czai się w nas.
Marcin Kapuciński
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Horror jako gatunek ma skłonność do używania różnych technik by wywołać w graczach uczucie dyskomfortu. Zazwyczaj sprowadza się to do straszenia otoczeniem, jego percepcją lub fizycznym zagrożeniem dla bohaterów opowieści. Na tym warsztacie pokażę, że historia i konstrukcja postaci mogą być równie dobrym jak nie najlepszym źródłem grozy. W końcu to „ludzie” to najgorsze potwory świata
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – Ekstremalne bajkowe nostalgie
13:00–15:00
Edi przedstawia – Ekstremalne bajkowe nostalgie
Marcin Grygo
Konkursowa 2 (s. 118)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Konkurs dla miłośników bajek. Zarówno tych nowych jak i starszych. Jeżeli potrafisz rozpoznać bajkę po pierwszych nutach czołówki, znasz każdy szczegół ulubionej kreskówki, nie ukryje się przed Tobą żaden szczegół, to ten konkurs jest dla Ciebie. Zabawa dla zarówno dla starych jak i młodych. Zarówno duchem jak i ciałem.
Otwórz szczegóły Wielka draka na Moczarach Gargana
13:00–15:00
Wielka draka na Moczarach Gargana
Paweł Awdejuk [Kensumi]
Stół 1
· 2h
System: Zakazane Ziemie
Źle się dzieje na Moczarach Gargana. W nocy pośród bagien niosą się dziwne dźwięki i pojawiają tajemnicze światła. Mówi się o niebezpiecznym kulcie i znikających mieszkańcach. Niektórzy wracają, ale jacyś... inni. Są stale mokrzy, nic nie pamiętają i z jakiegoś powodu często wspominają o drzewnych łosiach. Weź pochodnię w dłoń i ruszaj na moczary, by dotrzeć do sedna tej sprawy.
Otwórz szczegóły Ile prawdy w upiorze – reserch w fantastyce
13:00–14:00
Ile prawdy w upiorze – reserch w fantastyce
Paulina Pudło
Abyssos (s. 121)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy autor fantastyki musi trzymać się faktów? Jakie zasady go obowiązują i czy w ogóle jakieś istnieją? Czy realizm w fantastyce jest ważny?
Ponadto jak szukać, gdzie szukać oraz jak pracować z tekstami źródłowym podczas reaserchu.
14:00
Otwórz szczegóły Mini konkurs cosplay
14:00–15:00
Mini konkurs cosplay
Zrobciu, Weronika
Manga i anime (s. 107)
· 1h
Masz cosplay? Pokaż go innym. Zapraszamy do wspólnej zabawy i zaprezentowania swoich ulubionych postaci. Na zwycięzców czekają drobne nagrody
Otwórz szczegóły Panel: Od Juliusza Verne'a do Atomu, Sztucznej Inteligencji i Podboju Kosmosu czyli jak Francja od wieków projektuje naszą przyszłość
14:00–16:00
Panel: Od Juliusza Verne'a do Atomu, Sztucznej Inteligencji i Podboju Kosmosu czyli jak Francja od wieków projektuje naszą przyszłość
Karolina Rożko, Ola „Andzia” Radomska-Budnik, Agnieszka Fulińska, Radek Kot, Konrad Klepacki, Maksymilian A. Brzezicki, Damian „Fandor” Ziomko
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 2h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Czy to możliwe, że przyszłość najpierw rodzi się w wyobraźni?
Francja od wieków należy do światowych liderów nauki, techniki i myśli humanistycznej. To właśnie tam rodziły się idee, które zmieniały sposób, w jaki rozumiemy wszechświat, człowieka i otaczający nas świat.
Podczas panelu spojrzymy na francuską naukę z wielu perspektyw – od socjologii, psychologii, historii i literatury, przez neuronauki, medycynę kosmiczną i astrofizykę, aż po sztuczną inteligencję, transformację energetyczną i inne przełomowe technologie. Wspólnie zastanowimy się, dlaczego właśnie Francja od stuleci wyznacza kierunki rozwoju nauki i techniki, jak wpływa na światową innowacyjność oraz jakie wyzwania i możliwości stoją dziś przed współpracą polsko–francuską.
To spotkanie o miejscu, w którym fantastyka spotyka się z nauką, a śmiałe wizje stają się rzeczywistością.
Otwórz szczegóły Postapo po japońsku. Dlaczego koniec świata nie zawsze jest tragedią?
14:00–15:00
Postapo po japońsku. Dlaczego koniec świata nie zawsze jest tragedią?
Błażej „Qrjusz” Kurowski
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Japońska postapokalipsa rzadko przypomina Mad Maxa. Zamiast niekończącej się walki o przetrwanie znajdziemy w niej kawiarnie, opuszczone miasta, melancholię i pytanie o to, jak żyć dalej, gdy świat, jaki znaliśmy, odszedł bezpowrotnie.
Otwórz szczegóły Konkurs wszystkomuzyczny
14:00–16:00
Konkurs wszystkomuzyczny
Agnieszka „Ness” Rataj
Konkursowa 1 (aula H)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy wiesz jak brzmi temat przewodni „Mandalorianina” zagrany na wuwuzelach? Rozpoznasz muzykę z „Diablo” w wersji na banjo i kościelne organy albo „Indianę Jonesa” zagranego od tyłu? Niezależnie od odpowiedzi – ten konkurs jest dla Ciebie!
Muzyka z filmów, seriali, gier i animacji w aranżacjach, o których nie śnili nawet ich twórcy.
Graj solo lub zbierz drużynę i udowodnij, że żadna nuta Cię nie zaskoczy!
Otwórz szczegóły Technothriller czyli zapomniany krewniak science–fiction
14:00–15:00
Technothriller czyli zapomniany krewniak science–fiction
Maksymilian Węcławski
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Krótka wyprawa objaśniająca swego czasu bardzo popularny podgatunek powieści i filmów sensacyjnych osadzonych w realiach współczesnej rywalizacji militarno-technologicznej miedzy mocarstwami. Rys historyczny sięgający XIX wieku po Zimna Wojnę i współczesność oraz relacje z Science Fiction i wydarzeniami historycznymi.
Otwórz szczegóły Echoversum czyli wprowadzenie do świata Idol Syndrom RPG
14:00–15:00
Echoversum czyli wprowadzenie do świata Idol Syndrom RPG
Tomek Drozd
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Idol Syndrom to nowa gra RPG z filmową akcją. Mechanika nie przeszkadza w prowadzeniu, czasem w podejmowaniu ciężkich decyzji, które budują historię herosów czy przestępstw obdarzonych mocami. To pierwsza z czterech książek budujących całe Echoversum
Otwórz szczegóły Warsztaty: Jak zaprojektować stronę komiksu?
14:00–16:00
Warsztaty: Jak zaprojektować stronę komiksu?
Alessandro Cacarelli
Komiksowy 5 – warsztatowa (s. 102)
· 2h
Jak sprawić, żeby jedna strona komiksu opowiedziała historię, przyciągnęła uwagę i poprowadziła czytelnika od pierwszego do ostatniego kadru? Podczas warsztatów uczestnicy poznają podstawy projektowania strony komiksowej – od podziału planszy na kadry, przez kompozycję i tempo narracji, aż po rozmieszczenie postaci, dymków i najważniejszych elementów sceny.
Otwórz szczegóły Premiera powieści: „Gyllene Tider” Bartka Biedrzyckiego
14:00–15:00
Premiera powieści: „Gyllene Tider” Bartka Biedrzyckiego
Waldemar Gruszczyński
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
GT: „Ostatnie wspólne lato. Kiedy skończą ósmą klasę, ich drogi się rozejdą. Magiczna opowieść o przyjaźni, dorastaniu i szukaniu własnej tożsamości i miejsca. Świat, którego nigdy nie było, jedna drżąca struna w długim szeregu światów równoległych. Przyjaźń, muzyka i lata 80. Nowa książka Bartka Biedrzyckiego.”
Otwórz szczegóły Ceremonia nadania tytułu Smoka Fandomu
14:00–16:00
Ceremonia nadania tytułu Smoka Fandomu
Barbara Świerczyńska, Jakub Neumann
Fandomowy (aula J)
· 2h
W tym roku, wzorem poprzednich lat, na Polconie odbędzie się nadanie tytułu Smoka Fandomu osobom fanowskim, które od co najmniej 10 lat aktywnie przyczyniają się do budowania naszej fantastycznej społeczności.
Otwórz szczegóły Trolle, golemy i cała reszta – witamy w Ankh-Morpork
14:00–15:00
Trolle, golemy i cała reszta – witamy w Ankh-Morpork
Anna „Smoczyca” Pawłowska, Adam „Smok” Pawłowski
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Gdzie zaczyna się człowieczeństwo, a gdzie obywatelstwo Ankh-Morpork? Czy chodzi w nim o rozum i godność, a może o talent, pracowitość czy wolną wolę? A może o silną wolę, aby porzucić nawyki przodków?
Pogadajmy o istotach nieludzkich, gatunkizmie i inkluzywności w świecie Dysku Terry'ego Pratchetta.
Otwórz szczegóły #dylandog40 Ekspozycja Dylana Doga
14:00–20:00
#dylandog40 Ekspozycja Dylana Doga
Komiksowy 4 – ekspozycja Dylana Doga (s. 112)
· 6h
Ekspozycja prywatnych zbiorów @dylandogpl
Otwórz szczegóły Reżyseria scen literackich, czyli o narracji w tekstach
14:00–15:00
Reżyseria scen literackich, czyli o narracji w tekstach
Paweł R. Ofiarski
Abyssos (s. 121)
· 1h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Choć jest wiele poradników jak napisać książkę, to w wielu przypadkach skupia się na poszukiwania wizji, tworzeniu bohaterów i tworzenia konspektów. Lecz bardzo mało miejsca jest poświęconych samej narracji. A ona wbrew pozorom jest niekiedy ważniejsza. Bo nawet mając dobre pomysły można je koncertowo zniszczyć, jeśli nie będą dobrze "wyreżyserowane". Owa prelekcja jest subiektywnym spojrzeniem jak się powinno je tworzyć, jakich błędów unikać, a także o sposobie ciekawej ekspozycji świata i postaci.
Otwórz szczegóły #dylandog40 „Julia i Dylan: profiler vs szarlatan.” – Spotkanie autorskie z Antonio Marinetti
14:00–15:00
#dylandog40 „Julia i Dylan: profiler vs szarlatan.” – Spotkanie autorskie z Antonio Marinetti
Antonio Marinetti, Krzysztof Pielaszek
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Co łączy Julię Kendall – profilerkę, i Dylana Doga – detektywa od spraw niewyjaśnionych? O świecie obu bohaterów opowie Antonio Marinetti – pochodzący z Neapolu artysta, który od lat mieszka i tworzy w Sanoku, a jednocześnie jest jednym z rysowników legendarnego Sergio Bonelli Editore.
Marinetti zilustrował aż 27 tomów serii „Julia”, pracował przy „Dylanie Dogu” (m.in. przy wydanym w Polsce „Posłańcu ciemności”), a także dla francuskiego wydawnictwa Soleil. We wrześniu oficjalnie debiutuje również w kultowej serii „Nathan Never”.
Podczas spotkania opowie o pracy dla europejskich gigantów komiksowych, tradycyjnym warsztacie rysownika oraz o tym, jak światowe komiksowe hity powstają… w zaciszu podkarpackiej pracowni.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Pracy w skórze
14:00–15:30
Warsztaty: Pracy w skórze
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Limit 10 osób.
Skóra to jeden z najstarszych materiałów wykorzystywanych przez człowieka — a jednocześnie świetny materiał do tworzenia fantastycznych akcesoriów. Podczas warsztatów uczestnicy poznają podstawowe techniki pracy ze skórą i własnoręcznie wykonają prosty przedmiot. To propozycja dla osób, które lubią rzemiosło, cosplay, klimaty fantasy albo po prostu chcą spróbować czegoś zupełnie nowego.
Otwórz szczegóły Turniej: „Ekosystem”
14:30–16:30
Turniej: „Ekosystem”
Kuba, Wiktor
Turniejowa Games Room
· 2h
Zapisy na turniej
15:00
Otwórz szczegóły „Dzień z życia warzywniaka”
15:00–17:00
„Dzień z życia warzywniaka”
Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
Stół 1
· 2h
System: Veggi Patch
Na pierwszy rzut oka to tylko ogród. Grządki pełne soczystych warzyw, miękka gleba pachnąca życiem i słońce muskające liście…
Ale coś tu jest nie tak, jak powinno. W tej sesji wcielicie się w mieszkańców tytułowego Warzywnika — pomidory, marchewki, bób… Zmierzcie się z dziwacznymi brązowymi plamami na liściach, wybierzcie nad staw, by sprawdzić, czemu grządki nie mają wody, albo nawet spenetrujcie wielką chatę na wzgórzu i odkryjcie skrywane w niej tajemnice. Bycie warzywem, może być całkiem ekscytujące.
Otwórz szczegóły GOŚĆ HONOROWY POLCONU: Spotkanie autorskie z Rafałem Kosikiem
15:00–16:00
GOŚĆ HONOROWY POLCONU: Spotkanie autorskie z Rafałem Kosikiem
Dominika Błaszczyk
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Spotkanie z Rafałem Kosikie, pisarzem, publicystą, scenarzystą. Autorem m.in. cyklu "Felix, Net i Nika", powieści "Mars", "Różaniec", "Cyberpunk: Bez przypadku", "Kameleon".
Otwórz szczegóły GOŚĆ HONOROWY POLCONU: Spotkanie z Domem Wydawniczym Rebis
15:00–16:00
GOŚĆ HONOROWY POLCONU: Spotkanie z Domem Wydawniczym Rebis
Andrzej Hudowicz, Bogusław Tobiszowski
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Spotkanie z przedstawicielami Domu Wydawniczego Rebis, który działa na rynku juz ponad 35 lat. Bardzo ważną kategorią dla Rebisu jest fantastyka, a w niej szczególne miejsce zajmuje bestsellerowa seria klasyki pn. "Wehikuł czasu".
Otwórz szczegóły Dlaczego tak nienawidzimy opowiadań? Redakcja Emarginacji odpowiada
15:00–16:00
Dlaczego tak nienawidzimy opowiadań? Redakcja Emarginacji odpowiada
Tomasz Kozłowski
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Dodane do zakładek przez 3 osoby
Dlaczego tak nienawidzimy opowiadań? Redakcja Emarginacji odpowiada
Otwórz szczegóły Jak współcześni polscy fantaści piszą o klimacie?
15:00–16:00
Jak współcześni polscy fantaści piszą o klimacie?
Grzegorz Czapski
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Fikcja klimatyczna z natury porusza tematykę zmian klimatu oraz ich wpływu na środowisko i społeczeństwo. Najczęściej kojarzona z powieściami i filmami opowiadającymi o katastrofie klimatycznej lub nawet postapokaliptycznymi. Światy zatopione przez morze, pokryte wieczną zmarzliną lub spalone słońcem, autorzy i scenarzyści dostarczali nam masę wizji. Jak natomiast obecnie katastrofę widzą bardziej doświadczeni autorzy oraz ci na początku swojej drogi w naszym kraju? Na podstawie naboru do antologii „Fikcja Klimatyczna w Polsce” porozmawiamy o klimatycznych wizjach anno domini 2026.
Otwórz szczegóły Czy ktoś w mrocznym fantasy zapali światło?
15:00–16:00
Czy ktoś w mrocznym fantasy zapali światło?
Michał J. Sobociński
Abyssos (s. 121)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Mroczne fantasy od lat cieszy się niesłabnącą popularnością. Tylko czym właściwie jest ów mrok? Czy kryje się w moralnej niejednoznaczności, tragizmie i poczuciu kruchości ludzkiego porządku, czy może wystarczy kilka trupów, ponury bohater z traumatyczną przeszłością oraz obowiązkowy zestaw kruków, cierni, popiołu i krwi?
Prelekcja „Czy ktoś w mrocznym fantasy zapalił światło?” będzie próbą przyjrzenia się fenomenowi popularności dark fantasy, ale również pytaniem o to, co stało się z gatunkiem, który miał przełamywać schematy, a z czasem zaczął produkować własne. Porozmawiamy o różnicy między mrokiem wynikającym z tragizmu świata i ludzkiej natury a jego efektowną, marketingową imitacją, szczególnie widoczną we współczesnej literaturze YA i romantasy. Zastanowimy się także, czy brutalność rzeczywiście czyni opowieść dojrzalszą, dlaczego ponury świat niekoniecznie jest światem głębokim i czy przypadkiem największym problemem współczesnego mrocznego fantasy nie jest to, że wszyscy tak długo siedzieliśmy w ciemności, aż przestaliśmy dostrzegać, że wokół nas stoją dokładnie te same dekoracje.
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z Xavierem Dollo
15:00–16:00
Spotkanie autorskie z Xavierem Dollo
Xavier Dollo, Łukasz Nowak
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Francuski rynek komiksowy, literatura science fiction i fascynacja fantastyką spotykają się w twórczości Xaviera Dollo. Autor opowie o swojej drodze artystycznej i pisarskiej, inspiracjach oraz o tym, jak wygląda praca nad opowieściami, które zabierają czytelników w odległe światy. Przyjrzymy się również jego spojrzeniu na komiks i fantastykę oraz miejscu, jakie zajmują one we współczesnej kulturze. Nie zabraknie anegdot, ciekawostek i pytań od publiczności.
Otwórz szczegóły #dylandog40 Z ziemi włoskiej do Polski
15:00–16:00
#dylandog40 Z ziemi włoskiej do Polski
Tomasz Kołodziejczak, Jacek Drewnowski, KP Zakrzewicz, Michał Fret
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Z włoskiego fumetti na polski rynek – historia początków „Dylana Doga” w Polsce. Jak doszło do tego, że detektyw koszmarów, stworzony przez Tiziana Sclaviego, trafił pod strzechy polskich czytelników? Tomasz Kołodziejczak i Jacek Drewnowski powrócą do pierwszych lat obecności serii w Polsce, opowiedzą o kulisach jej wydawania, ówczesnych realiach rynku i decyzjach, które wpłynęły na jej dalsze losy. Będzie to podróż do początków jednej z najważniejszych włoskich serii komiksowych w Polsce – z perspektywy osób, które pomagały ją tutaj sprowadzić i popularyzować.
Otwórz szczegóły Hanafuda
15:00–16:00
Hanafuda
Jakub
Manga i anime (s. 106)
· 1h
Przedstawienie historii gry,. skąd się wziął pomys, jak wyglądała droga do współczesnej wersji, porównanje metod wykonywania kart. Prezentacja piędziesięcioletniej talii kart wyprodukowanej w Kioto wraz z omówieniem zasad gry.
Otwórz szczegóły Karaoke
15:00–20:00
Karaoke
Zrobciu, Weronika
Manga i anime (s. 107)
· 5h
Macie ochote spróbować swoich sił w śpiewaniu? A może posłuchać jak inni to robią. Zapraszamy do nas.
Otwórz szczegóły Edi i Radisson przedstawiają – OWTM – Okrutnie Wyczerpujący Turniej Magiczny
15:00–17:00
Edi i Radisson przedstawiają – OWTM – Okrutnie Wyczerpujący Turniej Magiczny
Marcin Grygo, Radisson
Konkursowa 2 (s. 118)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Z tysięcy konkursów o świecie Harry'ego Pottera ten jest 1001, ale i dzięki temu najlepszy. OWTM to konkurs łączący w sobie wszystkie tajemnice z magicznego świata. Zarówno z książek, jak i filmów spod szyldu HP, gier sygnowanych imieniem Chłopca Który Przeżył oraz tych, które kryją się pod szerokim szyldem Wizarding World.
Znasz nazwy wszystkich, ale to naprawdę wszystkich zaklęć? Wiesz kto jest kim? Znasz nazwy wszystkich magicznych przedmiotów oraz wydarzeń jakie wstrząsnęły magicznym światem?
Otwórz szczegóły Bitwa morska, bitwa uliczna. Mechaniki walk pojazdów w RPG
15:00–16:00
Bitwa morska, bitwa uliczna. Mechaniki walk pojazdów w RPG
Paweł Klimczak [Slavdom Studio]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Niezależnie od systemu walki, wiele drużyn ma problemy z koordynacją działań. Ale istnieje sposób na przyjemny przymus współpracy – drużyna w pojeździe! W trakcie spotkania omówimy różne mechaniki i sposoby na walkę w pojazdach i potencjał, jaki mogą uwolnić, nawet w najbardziej egoistycznych jednostkach.
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
15:00–17:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Skrzywienie Fabularne
Stół 2
· 2h
System: W zależności od ilości chętnych, do wyboru: Shadowdark, Mothership, Brindlewood Bay, Dzieciaki na miotłach, Dzieciaki rowerach, Liminal Horror, Honey Heist, Zew Cthulhu, Trophy Dark, Sibirpunk, Black Sword Hack, Savage Wolds, Tajemnice Dziwnolasu, Kothulu, Delta Green, Wszyscy jesteśmy Johnem
Otwórz szczegóły „Ostatni zachód słońca”
15:00–19:00
„Ostatni zachód słońca”
Andrzej „Ghost” Pupin
Stół 1
· 4h
System: Achtung! Cthulhu
Rok 1918, końcówka sierpnia. Trwa „Ofensywa stu dni”. Pokryta krwią miliona ofiar francuska ziemia , po raz kolejny stała miejscem bitwy. Grupa młodych żołnierzy 131. Pułku 33. Dywizji II Korpusu Stanów Zjednoczonych dociera na linię frontu. Żółtodzioby po raz pierwszy mają okazję zobaczyć piekło na ziemi. Pośród widoku płonącego miasteczka, dobiegających zewsząd krzyków konających i leżących wszędzie ciał, czai się coś jeszcze gorszego. Nadchodzi Ciemność, katastrofa, która na zawsze zmieni cały świat.
Otwórz szczegóły „Zatrute Owoce”
15:00–19:00
„Zatrute Owoce”
Bartłomiej Kędzierski
Stół 2
· 4h
System: Zew Cthulhu
Silnik waszego samochodu nagle gaśnie. Jeszcze chwilę temu byliście pewni, że macie zapas paliwa, jednak po wstępnej inspekcji okazuje się, że wskazówka już dawno zawiesiła się w połowie zakresu. Teraz stoicie w kompletnej ciemności i ciszy, przerywanej jedynie dźwiękami fauny okolicznych, gęstych lasów. Stojąc bezradnie na poboczu tej rzadko uczęszczanej drogi, zaczynacie desperacko szukać wyjścia z tej sytuacji. W oddali dostrzegacie dom na wzgórzu, z którego okien bije ciepłe światło. Być może jego mieszkańcy poratują was odrobiną paliwa?
Otwórz szczegóły „Wykolejeni”
15:00–19:00
„Wykolejeni”
Marcin Kapuciński
Stół 1
· 4h
System: Liminal Horror
Pociąg metra z impetem uderza w barierę zaporową i mur bocznicy. Masz olbrzymie szczęście, jadąc ostatnim wagonem. Powoli odzyskujesz świadomość. Znajdujesz się we wraku przedziału. W powietrzu czuć zapach dymu i spalenizny. Czy ktoś jeszcze przeżył? Płomienie oświetlają twarze współpodróżnych. Za chwilę wybuchnie pełnowymiarowy pożar. Co robicie?
Otwórz szczegóły „Miasto Purpury”
15:00–19:00
„Miasto Purpury”
Jakub Zapała [Copernicus]
Stół 2
· 4h
System: Conan: Przygody w erze niewyśnionej
Na Croma, czy innych bogów, którym oddajecie cześć! Wierzcie mi, dobrze po śmiałych czynach i mrożących krew w żyłach starciach wreszcie oddać się przyjemnej hulance w portowym mieście. Lecz cóż to? Czemuż to od Waszej ostatniej wizyty flagi zmieniły tu barwę na kolor purpury? Czy uda Wam się odpocząć przy kielichu, a może nawet w gospodzie dopadnie Was nowa przygoda? Warto chyba zaryzykować, jeśli jest szansa solidnie się napić!
Otwórz szczegóły „Aetherowe Serce Arkham”
15:00–19:00
„Aetherowe Serce Arkham”
Jakub Ujejski
Stół 1
· 4h
System: Sekrety Al'khamiry
Gracze zostają zaproszeni do Uniwersytetu w Arkham, stolicy Krainy Maszyn, gdzie ostatnio rozchodzą się słuchy o nieautoryzowanych badaniach nad nowym Aetherowym silnikiem. Obecnie najczęściej używana silnik to Silnik Howarda, który został ukończony za cenę życia profesora Howarda. Ale to było dekady temu – teraz gdy uczeni lepiej rozumieją boskie schematy i wizje na pewno powstanie coś co będzie równie imponujące, co niebezpieczne. Jednak rodzi to pytanie – czy to powinno w ogóle powstać?
Otwórz szczegóły „Transhumana!”
15:00–19:00
„Transhumana!”
Michał „Elan” Sułkowski [Elanowe Tabletopy]
Stół 2
· 4h
System: Idol Syndrom
Czy kiedykolwiek będę doskonały? Czy oni naprawdę mnie lubią, czy tylko mówią to, co chcę usłyszeć? Przecież mnie nie rozumieją, nie czują tego, co ja czuję. Jestem potężny i jednym mrugnięciem mógłbym zmienić świat... czy powinienem używać swoich mocy? Czy się mnie boją? Czy to jest cena, jaką muszę teraz płacić? Wieczna samotność? Gdy przeciętny Kowalski upadnie na ulicy, znieczulone społeczeństwo nie zareaguje, ale kiedy ja zapalę papierosa, albo wezmę łyk z piersiówki, jestem na pierwszych stronach każdych mediów. Pi3prz3ni stalkerzy i paparazzi... Mam dosyć. Pier*** wychodzę.
Rok 2026. Superbohaterowie są wśród nas. Są naszymi idolami, ikonami socialmediów, nierzadko strażnikami prawa i porządku oraz egzekutorami sprawiedliwości... a przynajmniej tak głoszą tik–toki, virale, instagramy i inne platformy. W każdym z tych tytanów kryje się taka sama, ludzka dusza, jak i w zwyczajnych zjadaczach chleba. A kiedy człowiek cierpi, a frustracja narasta, musi znaleźć ujście dla swoich emocji, inaczej rozerwie go na strzępy, nieważne jak potężnym herosem by nie był... Jedni zachleją pałę, drudzy się zaćpają, a jeszcze inni – skrzywdzą nie siebie, lecz Was. Kogo należy winić? W tej przygodzie odpowiedzi na swoją supermoc poszuka piątka sfrustrowanych dzieciaków, nastolatków, które musiały dorosnąć za szybko.
Ta historia nie będzie miała szczęśliwego zakończenia.
16:00
Otwórz szczegóły Premiera Rocznika Fantastycznego
16:00–17:00
Premiera Rocznika Fantastycznego
Bartek Biedrzycki, Jacek Sobota
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Między tradycją a nowoczesnością, między dziadersami, a nową falą, grzejąc dłonie nad pożarem w śmietniku, mniej lub bardziej znane autorki i autorzy współczesnej polskiej fantastyki prezentują kolejną doroczną antologię z najlepszymi opowiadaniami na rynku. I do tego komiksy, publicystyka i ilustracje, jakby było mało.
Otwórz szczegóły #dylandog40 „Od legend arturiańskich do Dylana Doga” – Spotkanie autorskie z Emiliano Tanzillo
16:00–17:00
#dylandog40 „Od legend arturiańskich do Dylana Doga” – Spotkanie autorskie z Emiliano Tanzillo
Emiliano Tanzillo, Krzysztof Pielaszek, Wojciech Jędrak [Timof Comics]
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Od rycerskich legend i arturiańskich mitów po mroczne uliczki świata Dylana Doga. Emiliano Tanzillo opowie o swojej drodze twórczej, inspiracjach oraz pracy nad komiksowymi opowieściami, w których klasyczne motywy spotykają się ze współczesnym językiem obrazu. Porozmawiamy o jego interpretacji legend arturiańskich, doświadczeniach związanych z pracą nad „Dylanem Dogiem” oraz o tym, jak wygląda tworzenie komiksu dla jednego z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów włoskiego fumetti.
Otwórz szczegóły Fantastyka z miejsc nieoczywistych – pierwsze kroki poza anglosfere.
16:00–17:00
Fantastyka z miejsc nieoczywistych – pierwsze kroki poza anglosfere.
Paweł Domownik
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Dodane do zakładek przez 4 osoby
Czy chcecie się dowiedzieć jaką fantastykę mają na Kubie? posłuchać o dzieciach-komarach z Argentyny? a może o tym, jakie urban fantasy piszą na Islandii?
Znacząca większość fantastyki, którą czytamy, pochodzi z anglosfery, nawet jeżeli często przebiera się w orientalne sztafarze. Wpadnijcie posłuchać co dzieje się o krok dalej i jak tam trafić.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Rysowanie na tabletach graficznych
16:00–17:30
Warsztaty: Rysowanie na tabletach graficznych
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Limit 10 osób.
Chcesz spróbować rysowania cyfrowego, ale nie wiesz, od czego zacząć? Usiądź przy tablecie i sprawdź, jak wygląda tworzenie ilustracji w świecie cyfrowym. Prowadzący pokażą podstawy pracy z tabletem graficznym, a uczestnicy będą mogli samodzielnie poeksperymentować z rysowaniem, narzędziami i cyfrowymi technikami tworzenia obrazów.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Jak narysować dynamiczną planszę komiksową?
16:00–18:00
Warsztaty: Jak narysować dynamiczną planszę komiksową?
Błażej „Qrjusz” Kurowski
Komiksowy 5 – warsztatowa (s. 102)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Dlaczego jedne plansze aż kipią energią, a inne wydają się statyczne? Podczas warsztatów poznacie podstawy dynamicznego kadrowania w mandze i komiksie, a następnie wykorzystacie je w praktyce, tworząc własną planszę pełną ruchu i emocji.
Otwórz szczegóły Tłumaczenia czy lokalizacje?, czyli jak wygląda praca tłumacza gier wideo i planszowych od kuchni
16:00–17:00
Tłumaczenia czy lokalizacje?, czyli jak wygląda praca tłumacza gier wideo i planszowych od kuchni
Andrzej Jakubiec
Abyssos (s. 121)
· 1h
Tłumaczenia czy lokalizacje? Jak właściwie wygląda proces od chwili, gdy trafia on na biurko tłumacza do momentu premiery? Jakie pułapki czekają na tłumaczy i jakie wyzwania wiążą się z AI? Czy klient potrafi zepsuć to co tłumacz przygotował? Na wszystkie pytania odpowie autor powieści i tłumacz gier wideo z blisko 20-letnim doświadczeniem.
Otwórz szczegóły Od wina do gwiazd – francuskie ślady w polarymetrii
16:00–17:00
Od wina do gwiazd – francuskie ślady w polarymetrii
Alia [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Dlaczego niektóre okulary przeciwsłoneczne działają lepiej od innych? Jak światło może zdradzać słodycz wina, a jednocześnie pomagać badać przestrzeń kosmiczną? Poznaj historię światła spolaryzowanego – od XIX-wiecznej Francji i badań nad winem po współczesną astronomię.
Otwórz szczegóły Dlaczego legendy i mgła tak dobrze sprawdzają się w RPG
16:00–17:00
Dlaczego legendy i mgła tak dobrze sprawdzają się w RPG
Patryk Ławniczak [Copernicus]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Zastanawialiście się, dlaczego opowieści o wiedźmach, utopcach, duchach lasu i przeklętych miejscach wciąż tak mocno działają na naszą wyobraźnię? Podczas prelekcji przyjrzymy się temu, czym właściwie jest legenda, dlaczego ludowe opowieści tak często wyrastają z konkretnych miejsc i lokalnych lęków oraz jak można wykorzystać je w grach RPG. Punktem wyjścia będzie Legenda we Mgle – gra o bohaterach zanurzonych w świecie legend, podań i opowieści większych niż oni sami.
Otwórz szczegóły Czy chowanie się w szafie przed potworem to dobry pomysł? Zdecyduj sam/a! – czyli o tłumaczeniu gier paragrafowych słów kilka
16:00–17:00
Czy chowanie się w szafie przed potworem to dobry pomysł? Zdecyduj sam/a! – czyli o tłumaczeniu gier paragrafowych słów kilka
Agnieszka Przychodniak
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Rozmowa o tym, czym są gry paragrafowe w ogóle, okraszona anegdotkami z tym związanymi, z dodatkiem kilku refleksji o pracy tłumacza w takim typie zlecenia na podstawie przekładu serii gier paragrafowych Choose Cthulhu wydanych przez wydawnictwo Black Monk Games.
Otwórz szczegóły Filmy animowane w przyspieszeniu
16:00–17:00
Filmy animowane w przyspieszeniu
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Rozpoznaj film animowany, który został przyspieszony do maksimum.
Otwórz szczegóły Jak manga i anime pomogły laikowi napisać książki romantyczne?
16:00–17:00
Jak manga i anime pomogły laikowi napisać książki romantyczne?
Artur Tojza
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Czy można czerpać inspirację z mangi i anime, nie będąc ekspertem od japońskiej popkultury? Jak najbardziej! Podczas warsztatów przyjrzymy się temu, jak kontakt z tym medium może pomóc w tworzeniu historii romantycznych, relacji i bohaterów pełnych emocji.
Zaczniemy od perspektywy laika w świecie mangi i anime i sprawdzimy, co może zaoferować to medium osobie, która nie zna jego wszystkich konwencji. Porozmawiamy o ogromnym bogactwie tematów i gatunków, które pozwala opowiadać o miłości na wiele różnych sposobów.
Skupimy się przede wszystkim na budowaniu relacji między postaciami – ich emocjach, konfliktach, potrzebach i przemianach. Przyjrzymy się bohaterom jako „fortecą pełnym emocji”: postaciom, które mają własne granice, lęki, pragnienia, sekrety i doświadczenia wpływające na ich relacje z innymi.
Na koniec zastanowimy się, czym może być romans z własną tożsamością i sekretami – historią miłosną, która nie sprowadza się wyłącznie do relacji dwojga bohaterów, ale staje się również opowieścią o tym, kim są, co ukrywają i jak odkrywanie prawdy zmienia ich wzajemną więź.
To spotkanie o tym, że inspiracja może przyjść z zupełnie nieoczekiwanego miejsca, a manga i anime mogą być dla autora romansów nie tylko źródłem pomysłów, ale przede wszystkim lekcją opowiadania o emocjach i relacjach.
Otwórz szczegóły Eurocon w Polsce? O fandomie europejskim i interakcjach z nim
16:00–17:00
Eurocon w Polsce? O fandomie europejskim i interakcjach z nim
Mikołaj Kowalewski Weronika „Mau” Rędziniak
Fandomowy (aula J)
· 1h
Warszawskie stowarzyszenie Avangarda właśnie ogłosiło propozycje organizacji Euroconu w Polsce w roku 2029. Prelekcja ma na celu promocje fandomu europejskiego i zwiększenie świadomości o nim, promocje bidu na Eurocon w Warszawie i danie przestrzeni dla polskiego fandomu żeby wyrazić swoje nadzieje i oczekiwania wobec takiego eventu.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Zakładkowe Love
16:00–18:00
Warsztaty: Zakładkowe Love
Kamila Wasąg
Warsztatowa (s. 105)
· 2h
Na tych warsztatach będziesz mieć okazję stworzyć swoją własną unikalną zakładkę do książki i potem zabrać ją do domu! Serdecznie zapraszam!
Otwórz szczegóły Panel: Polska fantastyka XXI w.
16:00–18:00
Panel: Polska fantastyka XXI w.
Andrzej Miszczak, Istvan Vizvary, Katarzyna Kosik-Sienkiewicz, Tomasz Kołodziejczak, Marta Kładź–Kocot, Łukasz Kucharczyk
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Porozmawiajmy o polskiej fantastyce XXI wieku. Minęło już 26 lat tej epoki, która jeszcze niedawno była dla autorów odległą przyszłością. Czy z tej perspektywy widać już jakieś trendy, mody, "pokolenia Parowskiego", jakieś kamienie milowe rodzimej fantastyki? To próba spojrzenia z szerszej perspektywy na to zgadanienie, a jednocześnie okazja do wysłuchania ludzi kształtujących tę właśnie literacką półkę.
Otwórz szczegóły Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
16:00–18:00
Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
Jakub, Maciej
Manga i anime (s. 106)
· 2h
Klasyczne gry Dalekiego Wschodu: Go, Shogi, Mahjong, Hanafuda. U nas poznacie ich historię i zasady oraz będziecie mogli zagrać. Dla zainteresowanych nauką podstaw gier TCG, takich jak Pokémon.
17:00
Otwórz szczegóły Prelekcja o Fallen London [nie wiadomo czy to nazwa finałowa]
17:00–18:00
Prelekcja o Fallen London [nie wiadomo czy to nazwa finałowa]
Paweł Awdejuk [Kensumi]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Witaj w Londynie, Pyszny Przyjacielu! To miasto, które upadło tak nisko, że znalazło się głęboko pod ziemią. Wśród jego spowitych mrokiem ulic śmierć jest tylko uciążliwą niedogodnością, wspomnienia są jednym z najlepszych narkotyków, diabły handlują duszami, a za odpowiednią cenę kupisz niemal każdą tajemnicę. W dodatku te przebrzydłe pająki żalu tylko czekają, żeby ukraść komuś oko!
Podczas prelekcji poznasz niezwykłą historię Piątego Miasta, jego barwnych mieszkańców oraz sekrety tego wiktoriańskiego mikroświata czającego się w głębinach Spodu. Pomówimy też o grach (bo jest ich kilka!), które pozwalają zanurzyć się w tym fascynującym uniwersum i zastanowimy się, co przyciąga do niego miłośników gotyku, weird fiction i kosmicznej grozy.
Zapal więc lampę, zapomnij o słońcu i ruszaj z nami pod ziemię – Londyn czeka.
Otwórz szczegóły Mysztyfikacja
17:00–18:00
Mysztyfikacja
Vinga
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Myszy, księżniczki, superbohaterowie i wszystko pomiędzy – od Królewny Śnieżki z 1937 roku aż po to, co Disney wypuścił zanim zdążyłeś przyjechać na konwent. Mysztyfikacja to quizowa bitwa w stylu Jeopardy, gdzie liczy się znajomość produkcji Studia Które Kupiło Już Prawie Wszystko. Przyjdź i udowodnij, że te x lat oglądania Disneya to nie był zmarnowany czas.
Otwórz szczegóły Wymrucz to sam
17:00–18:00
Wymrucz to sam
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Wymrucz utwór muzyczny.
Otwórz szczegóły Panel: Komiksy dla dorosłych
17:00–18:00
Panel: Komiksy dla dorosłych
Bartek Biedrzycki, Robert Adler, Artur Tojza, Piotr „Jay” Gruca
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Komiks nie kończy się tam, gdzie zaczyna się osiemnastka. Porozmawiamy o komiksach tworzonych z myślą o dorosłym odbiorcy – ich tematyce, języku, estetyce i granicach, które twórcy decydują się przekraczać lub zachowywać. Od odważnych obyczajowych historii, przez erotykę, po mroczne, brutalne i kontrowersyjne opowieści – przyjrzymy się różnym obliczom komiksu 18+ i zastanowimy się, co właściwie sprawia, że dana historia przeznaczona jest dla dorosłego czytelnika.
Otwórz szczegóły „Gąsienice”
17:00–19:00
„Gąsienice”
Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
Stół 1
· 2h
System: Howittówka
Jesteście gąsienicami. Małymi, głodnymi i absolutnie przekonanymi, że ten jeden konkretny liść jest najlepszym liściem na świecie. Problem w tym, że wszyscy myślicie o tym samym liściu. Przed wami pełna przygód podróż przez trawę wyższą niż wasze marzenia, patyki blokujące drogę i podejrzanie milczące ptaki. Każda gąsienica ma swoje tempo, swoje ambicje i swoje bardzo poważne podejście do jedzenia. Po drodze będziecie ścigać się (powoli, ale zawzięcie), sabotować się (subtelnie albo bardzo nie), zawierać sojusze, które przetrwają jakieś 30 sekund i rozwiązywać dramaty, które dla gąsienicy są sprawą życia i śmierci. Czy dotrzesz pierwszy do liścia? Czy ktoś ci go zje sprzed nosa? Czy w ogóle to był dobry liść? Albo robić coś zupełnie innego. NIKT nie będzie ograniczać gąsienicy!
Otwórz szczegóły #dylandog40 „Rock’n’roll, komiks i potwory: Jak Roberto Recchioni zmienił włoską popkulturę.” – Spotkanie autorskie z Roberto Recchioni
17:00–18:00
#dylandog40 „Rock’n’roll, komiks i potwory: Jak Roberto Recchioni zmienił włoską popkulturę.” – Spotkanie autorskie z Roberto Recchioni
Roberto Recchioni, Krzysztof Pielaszek
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Mroczne historie, bezkompromisowi bohaterowie i komiks, który nie boi się przekraczać granic. Roberto Recchioni opowie o swojej twórczości, inspiracjach i pracy nad jedną z najważniejszych włoskich serii komiksowych. Nie zabraknie oczywiście rozmowy o „Dylanie Dogu”, jego świecie i ewolucji, a także o współczesnym obliczu włoskiego fumetti. Zajrzymy za kulisy pracy scenarzysty i autora, poznamy historie związane z powstawaniem jego komiksów i porozmawiamy o tym, co sprawia, że horror w komiksie wciąż potrafi zaskakiwać.
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
17:00–19:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Skrzywienie Fabularne
Stół 2
· 2h
System: W zależności od ilości chętnych, do wyboru: Shadowdark, Mothership, Brindlewood Bay, Dzieciaki na miotłach, Dzieciaki rowerach, Liminal Horror, Honey Heist, Zew Cthulhu, Trophy Dark, Sibirpunk, Black Sword Hack, Savage Wolds, Tajemnice Dziwnolasu, Kothulu, Delta Green, Wszyscy jesteśmy Johnem
Otwórz szczegóły Słowiańszczyzna w literaturze fantastycznej
17:00–19:00
Słowiańszczyzna w literaturze fantastycznej
Panel twórców zrzeszonych w Wydawnictwie Abyssos
Abyssos (s. 121)
· 2h
Dodane do zakładek przez 3 osoby
W trakcie tego panelu dyskusyjnego przyjrzymy się jak była wykorzystywany motyw słowiański w ogólnie pojętej fantastyce. Jaki motyw pojawia się najczęściej. Czy w ogóle istnieje mitologia słowiańska i który podgatunek fantastyki czerpie z niej najwięcej. Na te oraz liczne inne zagadnienia opowiedzą twórcy zebrani pod egidą Wydawnictwa Abyssos
Otwórz szczegóły AI is for Alien – komunikacja z AI jako kontakt z obcą cywilizacją.
17:00–18:00
AI is for Alien – komunikacja z AI jako kontakt z obcą cywilizacją.
Radek Kot
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Kilka refleksji nad różnicami między nami (homo czasem sapiens) a modelami językowymi, robiącymi na nas wrażenie sapientnych. Co – być może – mamy z nimi wspólnego, czym z definicji od nas się różnią, gdy mowa o codziennych kontaktach i próbach nawiązania „porozumienia”.
Otwórz szczegóły Czy człowiek jest tym, co może zrobić? O determinizmie słów kilka, na podstawie anime Psycho-Pass i filmu Raport mniejszości
17:00–18:00
Czy człowiek jest tym, co może zrobić? O determinizmie słów kilka, na podstawie anime Psycho-Pass i filmu Raport mniejszości
Lucyna Majewska
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Czy człowiek może zostać uznany za winnego, zanim popełni czyn? Czy możliwość dokonania zła jest wystarczającą podstawą do ograniczenia wolności? Współczesna fantastyka naukowa coraz częściej staje się przestrzenią stawiania pytań, które jeszcze niedawno należały wyłącznie do filozofii. Anime Psycho-Pass oraz film Raport mniejszości (Minority Report) przedstawiają światy, w których rozwinięte systemy predykcyjne pozwalają zidentyfikować potencjalnych sprawców przestępstw, zanim dojdzie do ich popełnienia. Choć wizje te mają charakter fikcyjny, stanowią niezwykle interesujące eksperymenty myślowe dotyczące wolnej woli, odpowiedzialności moralnej i granic sprawiedliwości.
Otwórz szczegóły Co takie arcydzieła literatury jak Tęcza Grawitacji czy Ulisses mają wspólnego z serią gier Dark Souls?
17:00–18:00
Co takie arcydzieła literatury jak Tęcza Grawitacji czy Ulisses mają wspólnego z serią gier Dark Souls?
Artur Woźniak
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Podczas prelekcji wskaże na pewne nieoczywiste parallele między tak zdawałoby się odmiennymi pozycjami, jak Ulisses, Tęcza Grawitacji, Finneganów Tren, Lód, czy Peanthema a serią gier wideo Dark Souls. Będę mówić o roli świadomego zaangażowania odbiorcy procesie recepcji dzieła. Mam nadzieję przekonać Was, że nawet w dzisiejszych czasach warto tworzyć sztukę trudną i wymagająca oraz że może ona osiągnąć sukces komercyjny.
Otwórz szczegóły Powieść drogi, gdy nie ma dokąd iść
17:00–18:00
Powieść drogi, gdy nie ma dokąd iść
Marta Sobiecka
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Przegląd powieści postapo: od „Lodu” Anny Kavan, przez „Głowę Kasandry” Marka Baranieckiego do „Niegodnych„” Agustiny Bazterriki.
Otwórz szczegóły Turniej: „Hitster”
17:00–19:30
Turniej: „Hitster”
Andrzej
Turniejowa Games Room
· 2h 30min
Zapisy na turniej
Otwórz szczegóły Aukcja gadżetów fandomowych
17:00–18:00
Aukcja gadżetów fandomowych
Sławomir Sączek
Fandomowy (aula J)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Znany fandomowy księgarz i kolekcjoner zaprasza. Przedstawi historyczne pamiątki z pierwszych konwentów: plakaty, informatory... z lat 80- tych. Książki z autografami pisarzy, którzy odeszli na wieczny konwent, fanziny z początku lat 80-tych. Ceny wywoławcze od 5 złotych w górę.
18:00
Otwórz szczegóły Wróżbiarstwo
18:00–19:00
Wróżbiarstwo
Patrycja Świstak
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Szkolna lekcja wróżbiarstwa prowadzona na żywo w stylu Akademii Magii Ramesville.
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z Arturem OlchowymGOŚĆ HONOROWY POLCONU
18:00–19:00
Spotkanie autorskie z Arturem OlchowymGOŚĆ HONOROWY POLCONU
Artur Olchowy, Arkadiusz „Alex” Sobański
Fandomowy (aula J)
· 1h
Artur Olchowy – fan, twórca i aktywny uczestnik polskiego fandomu fantastycznego, gość honorowy tegorocznego Polconu i Bachanaliów Fantastycznych w kategorii Fan. Podczas spotkania opowie o swojej drodze przez fandom, najważniejszych fantastycznych inspiracjach oraz doświadczeniach związanych z działalnością fanowską. Nie zabraknie anegdot, wspomnień i spojrzenia na to, jak zmieniała się fantastyczna społeczność na przestrzeni lat. To spotkanie dla tych, którzy chcą poznać człowieka stojącego po drugiej stronie fanowskiej pasji i posłuchać o fantastyce z perspektywy jej aktywnego uczestnika.
Otwórz szczegóły Ratman uczeń technikum czasopodróżniczego – nowe przygody
18:00–19:00
Ratman uczeń technikum czasopodróżniczego – nowe przygody
Tomasz Niewiadomski
Komiksowy 5 – warsztatowa (s. 102)
· 1h
Ratman uczeń technikum czasopodróżniczego – nowe przygody
Ratman znowu rusza w drogę — tym razem przez czas, przestrzeń i szkolne korytarze! Tomasz Niewiadomski opowie o najnowszych przygodach swojego kultowego bohatera i zabierze nas do niezwykłego technikum czasopodróżniczego.
Jak wygląda nauka podróżowania w czasie? Co może pójść nie tak podczas szkolnej wycieczki do przeszłości? I dlaczego w przypadku Ratmana nawet najprostsza lekcja może skończyć się wydarzeniem o konsekwencjach dla całej historii wszechświata?
Otwórz szczegóły Panel: Seryjni tłumacze – jak to robić, żeby nie zostawiać śladów
18:00–20:00
Panel: Seryjni tłumacze – jak to robić, żeby nie zostawiać śladów
Marta Duda-Gryc, Agnieszka Przychodniak, Paweł Awdejuk
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Rozmowa nt. specyfiki tłumaczenia serii / sag / seriali z tłumaczami literatury, filmów i komiksów z języka angielskiego i hiszpańskiego. W rozmowie wezmą udział tłumacze serii Star Wars, gier paragrafowych ze świata Cthulhu, seriali z Netfliksa (m. in. „Niebieskooki samuraj”).
Otwórz szczegóły Warsztaty: Szycie uszek i ogonków
18:00–19:30
Warsztaty: Szycie uszek i ogonków
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Limit 15 osób.
Marzy Ci się cosplay, kigurumi albo własny fantastyczny pupil? Na tych warsztatach nauczysz się tworzyć własne uszka i ogonki, które mogą stać się efektownym dodatkiem do stroju lub samodzielnym elementem cosplayu. Prowadzący pokażą, jak przygotować poszczególne elementy i nadać im odpowiedni kształt — od pierwszego ściegu aż po gotowy dodatek.
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – Sucharto, czyli konkurs im. Karola Strasburgera o butelkę wody i paczkę sucharków delikatesowych
18:00–19:00
Edi przedstawia – Sucharto, czyli konkurs im. Karola Strasburgera o butelkę wody i paczkę sucharków delikatesowych
Marcin Grygo
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Lubisz jak jest sucho? To to jest zabawa dla Ciebie. Suchary małe i duże, nie wszystkie dobre ale na pewno wymagające wody żeby bezproblemowo je przełknąć…
Otwórz szczegóły Warsztat: Asterix i Obelix – Misja Wewnętrzny Krytyk
18:00–20:00
Warsztat: Asterix i Obelix – Misja Wewnętrzny Krytyk
Ola „Andzia” Radomska-Budnik [Fantastyczna Kozetka]
Komiksowy 2 (aula K)
· 2h
Wioska nieugiętych Gallów opierała się Rzymianom tak, jak my opieramy się legionom perfekcjonizmu. Twój Wewnętrzny Krytyk też przypomina głośnego centuriona. Jak? A tak, że ciągle krzyczy zasady, wymaga idealnego szyku i straszy oceną Cezara. Czas spuścić mu mały, komiksowy łomot!
Podczas tego warsztatu połączymy francuską sztukę komiksu (Bande Dessinée) z technikami Terapii Akceptacji i Zaangażowania (ACT). Zmaterializujesz i przeniesiesz na papier swojego Krytyka (poznaj Perfekcjonistusa!), sprawiając, że złośliwy centurion potknie się o własne sandały.
Nie musisz umieć rysować? Wystarczą patyczaki i chęć odzyskania spokoju.
Otwórz szczegóły Retro science fiction – o trendach i motywach w kinie sci-fi do lat 50. włącznie
18:00–19:00
Retro science fiction – o trendach i motywach w kinie sci-fi do lat 50. włącznie
Aleksandra Bulinska
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 3 osoby
Zapraszamy w podróż przez dekady kina science fiction. Od czterech lat, jako niszowy podcast, prowadzimy rozmowy, analizy i poszukiwania dotyczące zarówno kultowych klasyków gatunku, jak i zapomnianych, często niemal nieznanych produkcji. Chcemy dzielić się naszymi odkryciami, ciekawostkami i refleksjami, a przy okazji zachęcać do sięgania po retro kino science fiction. Być może dzięki naszym opowieściom ktoś odkryje filmy, które od lat czekają na ponowne odnalezienie.
Otwórz szczegóły Puzzleshot – filmy
18:00–19:00
Puzzleshot – filmy
„Gompka”, „Pasza”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Rozpoznaj film po puzzlach.
Otwórz szczegóły Zaimki, roboty i smoki – angielsko-polskie niebinarne tłumaczenia w teorii i praktyce
18:00–20:00
Zaimki, roboty i smoki – angielsko-polskie niebinarne tłumaczenia w teorii i praktyce
Szymon Misiek [Kolektyw „Rada Języka Neutralnego”]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Gdy mowa o niebinarności płciowej i języku, „właściwy odpowiednik angielskiego singular they” to jeden z najczęściej poruszanych wątków. Jeśli przyjrzymy się tłumaczeniom literatury YA czy netfliksowych seriali z ostatnich paru lat, możemy przyjąć, że sparowanie they z polskim ono to już w miarę stabilny trend. Z perspektywy ekwiwalencji w przekładzie (czyli właśnie szukania dobrych odpowiedników) sporo argumentów przemawia za takim rozwiązaniem; możemy odwołać się do trendów literackich, gramatyki, czy badań nad językiem osób niebinarnych. Znajdą się tę oczywiście kontrargumenty (np. taki, że they nie niesie ze sobą potencjalnie odczłowieczających skojarzeń, w przeciwieństwie do mówienie o kimś per ono).
W swoim wystąpieniu jednak chciałbym wejść w temat nieco głębiej i wspólnie z osobami uczestniczącymi zastanowić się nad takimi pytaniami jak: czy faktycznie chodzi tylko o „zaimki”? (spoiler: wcale nie), co jeśli gramatyka wpływa na przebieg akcji?, co jeśli eksperymenty z rodzajem gramatycznym dotyczą czegoś innego niż płeć postaci?, wreszcie – czy myślenie w kategorii „dobrego odpowiednika dla tego angielskiego zaimka” zawsze się sprawdza? Za przykłady posłużą mi tłumaczenia literackie z ostatnich dwudziestu paru lat. Postaram się pokazać, że praca z „niebinarnym językiem” to nie tylko wymagające researchu wyzwanie, ale też okazja do kreatywnej zabawy słowem.
Otwórz szczegóły "Hwat th* hell, co ja czytam, czyli wyzwania związane z zapisem i odczytem polszczyzny i angielszczyzny tengwarem”
18:00–19:00
"Hwat th* hell, co ja czytam, czyli wyzwania związane z zapisem i odczytem polszczyzny i angielszczyzny tengwarem”
Zofia Wąchocka
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Profesor Tolkien stworzył wspaniale piękny i logiczny system zapisu dla języka quenejskiego. Próby adaptacji tego alfabetu do do zapisu angielszczyzny czy polszczyzny przypominają jednak wtykanie okrągłej wtyczki w kwadratowe gniazdko – da się, jednak wymaga to pewnej gimnastyki, a sukces i dobra zabawa wcale nie są gwarantowane. Uwaga: będzie trochę językoznawczego i fonetycznego żargonu.
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z Zbigniewem Kasprzakiem i Grażyną Fołtyn-Kasprzak
18:00–20:00
Spotkanie autorskie z Zbigniewem Kasprzakiem i Grażyną Fołtyn-Kasprzak
Zbigniew „Kas” Kasprzak. Grażyna „Graza” Fołtyn-Kasprzak, Krzysztof Pielaszek
Komiksowy 1 (aula I)
· 2h
Spotkanie z Zbigniewem Kasprzakiem i Grażyną „Grazą” Fołtyn-Kasprzak – twórcami, których dorobek łączy polską szkołę komiksu z tradycją frankofońskiego rynku komiksowego. Będzie to okazja, by porozmawiać o ich wspólnej drodze artystycznej, pracy nad komiksem, współpracy z zagranicznymi wydawcami oraz o tym, jak wygląda życie i praca polskich twórców na jednym z najważniejszych rynków komiksowych Europy.
Nie zabraknie opowieści o kulisach powstawania kolejnych albumów, spotkaniach z innymi twórcami oraz o zmianach, jakie przez lata zachodziły w świecie komiksu – zarówno w Polsce, jak i we Francji i Belgii.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Krągłe brzuszki uncjały – kaligrafia uspokajająca
18:00–20:00
Warsztaty: Krągłe brzuszki uncjały – kaligrafia uspokajająca
Adam Turczyn
Warsztatowa (s. 105)
· 2h
Warsztaty z kaligrafowania liter uncjały w dwóch stopniach trudności, hartowanym piórem gęsim lub współczesnym zestawem kaligraficznym. Sposób na zrozumienie jak wiele jest spokoju w pisaniu krągłych liter uncjały, prostego a pięknego stylu pisma z początków średniowiecza.
Otwórz szczegóły Konkurs – Czy na pewno znasz tego erpeżka?
18:00–19:00
Konkurs – Czy na pewno znasz tego erpeżka?
Piotr „Jay” Gruca
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Nie będzie tutaj podchwytliwych pytań z mechaniki czy settingu, tylko dużo dystansu i luźnych skojarzeń. Czy poznasz po opisie w krzywym zwierciadle o jaką grę chodzi?
Otwórz szczegóły Kolekcjonerstwo Figurek Anime w Polsce – Pogadanka Figurkowa
18:00–19:00
Kolekcjonerstwo Figurek Anime w Polsce – Pogadanka Figurkowa
Michał
Manga i anime (s. 106)
· 1h
Jeśli jesteś fanem anime, przynajmniej raz zastanawiałeś/aś się nad zakupem figurki swojej ulubionej postaci. Jeśli tak, to pewnie dręczyły cię takie pytania jak: Jak kupić dobrą figurkę? Jakie rodzaje figurek istnieją na rynku? Jak rozpoznać podróbki? Na co zwracać uwagę przy kupowaniu? Jak przechowywać i dbać o swoje figurki? Na te i wiele innych pytań spróbuję Wam odpowiedzieć Michał – nałogowy wieloletni kolekcjoner figurek i modeli robotów.
19:00
Otwórz szczegóły Nie tylko Verne. Francja ojczyzną popkulturowych archetypów?
19:00–20:00
Nie tylko Verne. Francja ojczyzną popkulturowych archetypów?
Agnieszka Fulińska
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Dodane do zakładek przez 3 osoby
Dwudziestowieczna anglosaska hegemonia kulturowa i popularne utożsamianie XIX stulecia z „wiktorianizmem” sprawiły, że francuski wkład w nowoczesną popkulturę został niemalże zapomniany. A tymczasem to tu rodzili się literaccy detektywi i szlachetni mściciele, tu powstawały historie alternatywne i wiele motywów, bez których nie wyobrażamy sobie współczesnej popkultury.
Otwórz szczegóły Co to za pojazd?
19:00–20:00
Co to za pojazd?
„Gompka”, Tomasz
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Kultowy konkurs dla koneserów pojazdów 18+ (PL i ENG)
Otwórz szczegóły Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
19:00–20:00
Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
Jakub, Maciej
Manga i anime (s. 106)
· 1h
Klasyczne gry Dalekiego Wschodu: Go, Shogi, Mahjong, Hanafuda. U nas poznacie ich historię i zasady oraz będziecie mogli zagrać. Dla zainteresowanych nauką podstaw gier TCG, takich jak Pokémon.
Otwórz szczegóły Kto czyta fantastykę? Wyniki ogólnopolskiego badania czytelnictwa młodzieży
19:00–19:30
Kto czyta fantastykę? Wyniki ogólnopolskiego badania czytelnictwa młodzieży
dr Piotr Rycielski
Fandomowy (aula J)
· 30min
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Zapytaliśmy 25 tysięcy młodych ludzi czy lubią czytać i co czytają. Pokażemy Wam ich odpowiedzi. Czy czytają fantastykę? Papierowo czy e-booki? Kto czyta Rodzinę Monet a kto Wiedźmina? Co czytają w liceach a co w branżowych? Na te i inne pytania znajdziecie odpowiedź na naszej prelekcji.
Otwórz szczegóły Mòj przyjaciel Algorytm – automatyczne testowanie gier planszowych
19:00–20:00
Mòj przyjaciel Algorytm – automatyczne testowanie gier planszowych
Krzysztof Chmielewski
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 1h
Dlaczego w Monte Carlo jednak nie ma hazardu? Jak Trzewik wszedł na K2? Jak zbalansowano Gutenberga, a jak (nie) Battlestar: Galactica? Co programuje się u Lucky Ducks? Na tej prelekcji zajrzyjmy od kuchni do matematycznej części testowania prototypów gier planszowych – od sposobów myślenia, przez narzędzia cyfrowe, po generowanie autorskich rozwiązań.
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – Giereczkowo
19:00–20:00
Edi przedstawia – Giereczkowo
Marcin Grygo
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
W życiu każdego z nas nadejdzie taki dzień w którym będziemy mogli w KOŃCU GRAĆ W GRY. I nie ważne czy będzie to TOMB RIDER czy TETRIS.
Ale czy aby nie jesteś niedzielnym graczem? Chcesz udowodnić potęgę swojego procesora? Że Twój dysk jest większy niż innych graczy? A pamięć bardziej pojemna i zmieścić w sobie więcej danych?
Konkurs dla miłośników gier, gierek, giereczek. Wszystko o wszystkim co da się odpalić na PC, AMIDZE, konsoli…
20:00
Otwórz szczegóły Gala Rozdania Nagród im Janusza A. Zajdla
20:00–22:00
Gala Rozdania Nagród im Janusza A. Zajdla
Gala rozdania nagród im. Janusza A. Zajdla
Planetarium Wenus
· 2h
10:00
Otwórz szczegóły Edi i Butek przedstawiają – Piwniczne tajemnice czyli Co Ty wiesz o „The Binding of Isaac”?
10:00–12:00
Edi i Butek przedstawiają – Piwniczne tajemnice czyli Co Ty wiesz o „The Binding of Isaac”?
Marcin Grygo, Butek
Konkursowa 2 (s. 118)
· 2h
Zapraszamy na wędrówki po największej i najbardziej niesamowitej piwnicy. Pamiętasz co jest czym, co za niezwykłe przedmioty można tam znaleźć i do czego one służą? Jak odblokować kolejne zakończenie? Czym się różni Azazel od Blue Baby? Czy Brimstone to coś wartego uwagi czy raczej lepiej tego unikać? Jak znasz odpowiedzi na te pytania to jesteś gotowy do boju i tytuł MISTRZA ISAACA
Otwórz szczegóły Warsztaty: Drukowanie przestrzenne za pomocą Długopisów 3D
10:00–14:00
Warsztaty: Drukowanie przestrzenne za pomocą Długopisów 3D
Universal Shop
Nitka 2
· 4h
Limit 20 osób. Stanowisko Open. Cały konwent. Kreatywne długopisy – wolne tworzenie na długopisach 3D, w którym kreatywność i swoboda są najważniejsze.
Puść wodze fantazji i… zacznij rysować w trzech wymiarach! Długopis 3D pozwala zamienić zwykłą linię w przestrzenny kształt, figurkę, ozdobę czy dowolny własny projekt. Na warsztatach najważniejsza jest kreatywność i swobodne eksperymentowanie — nie trzeba być artystą ani mieć wcześniejszego doświadczenia. Stanowisko Open dostępne przez cały konwent.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Origami
10:00–14:00
Warsztaty: Origami
Universal Shop
Nitka 3
· 4h
Brak limitu miejsc. Stanowisko Open. Cały konwent.
Kartka papieru i odrobina wyobraźni wystarczą, żeby stworzyć coś niezwykłego. Podczas warsztatów origami uczestnicy poznają podstawowe techniki składania papieru i własnoręcznie wykonają różnorodne papierowe formy. To prosta i przyjemna forma rękodzieła, która pozwala szybko zobaczyć efekty swojej pracy.
Otwórz szczegóły Games Room – wolne rozgrywki
10:00–15:00
Games Room – wolne rozgrywki
Sekcja Trzymaj Pion
Games Room (parter i s. 10)
· 5h
Czekać będą na Was najróżniejsze gry planszowe, zarówno coś dla dzieci jak i dla dorosłych, dla początkujących graczy jak i starych wyjadaczy :–)
Gry strategiczne, logiczne, zręcznościowe, karciane, imprezowe, takie przy których trzeba będzie wysilić szare komórki oraz takie które zajmą kilka minut, ale będą miały efekt „jeszcze”.
Jeżeli znudzi Wam się granie w planszówki (czy to możliwe? ;–) ) to tutaj również poznacie szczegóły dotyczące gry terenowej „Trzymaj Pion” :–)
Otwórz szczegóły Muzeum Komputerów i Gier / Retrogranie
10:00–15:00
Muzeum Komputerów i Gier / Retrogranie
Fundacja Dawne Komputery i Gry
Retro Gaming 1. (s. 11)
· 5h
Strefa ze stanowiskami do grania na sprzęcie z lat 80-tych, 90-tych i początku bieżącego wieku. To nie typowe muzeum z tabliczkami "nie dotykaj". Tutaj wszystko jest w pełni interaktywne, każde urządzenie jest przygotowane do korzystania (w tym przede wszystkim grania!). Do dyspozycji uczestników będą m.in. klony PONGa, Commodore 64, Atari 2600, NES, SNES, Nintendo 64, Sega Master System i pecety z Win XP spięte w sieć. Zapraszamy!
Otwórz szczegóły Powrót do przeszłości - Mobilne Muzeum Gier Wideo Czyli strefa gier retro wraz z wystawą muzealną
10:00–15:00
Powrót do przeszłości - Mobilne Muzeum Gier Wideo Czyli strefa gier retro wraz z wystawą muzealną
Parzenica
Retro Gaming 2. (s. 12)
· 5h
Strfa Retro gdzie obok turniejów i konkursów znajdziecie: • Strefę Retro muzealną z czytelnią czasopism z Epoki. • Terminatora T800 przy którym można zrobić sobie zdjęcie i który może was wystraszyć. • VHS Cinema (czyli kasety z filmami i bajkami dla dużych i małych dzieci) do obejrzenia na stoisku przy TV.
Otwórz szczegóły Panel: 25 lat Fandomu Polskiego – wspominki, dramy, nadzieje
10:00–11:00
Panel: 25 lat Fandomu Polskiego – wspominki, dramy, nadzieje
Witold „Szaman” Siekierzyński, Piotr W. Cholewa, Michał Szymański, Julianna Grefkowicz
Fandomowy (aula J)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Polska fantastyka ma już 250 lat, a Związek Stowarzyszeń „Fandom Polski” zrzeszający kluby fantastyki z całego kraju obchodzi ćwierćwiecze. Dużo się przez te lata działo. O czasach minionych, obecnych i przyszłych podyskutuje pełen skład prezesów Związku. Czy będzie coś o dramach? Czy będą wzruszenia, a może pościgi i wybuchy? Przekonajmy się wspólnie.
Otwórz szczegóły Retellingi w uniwersum Wiedźmina
10:00–11:00
Retellingi w uniwersum Wiedźmina
Łukasz Kucharczyk
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Retelling, czyli twórcze przetwarzanie znanych motywów znanych z folkloru, legend i mitologii, to jeden z fundamentów świata Wiedźmina. Podczas prelekcji przyjrzymy się, jak Andrzej Sapkowski reinterpretował baśnie, legendy i klasyczne tropy fantasy w swojej prozie, nadając im nowe, często przewrotne znaczenia. Następnie opowiem, w jaki sposób CD Projekt RED rozwinęło te wątki w grach, tworząc własne retellingi, zarówno historii znanych z książek, jak i zupełnie nowych opowieści osadzonych w wiedźmińskim uniwersum.
Otwórz szczegóły „Megalopolis”: film, który Cię nienawidzi
10:00–11:00
„Megalopolis”: film, który Cię nienawidzi
Piotr Kowalczyk
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Francis Ford Coppola – facet, który reżyseruje te długie filmy, na temat których nie mogą się zamknąć biali faceci, spełnił swoje kilkudziesięcioletnie marzenie i scrossoverował epos SF z alternatywnym starożytnym Rzymem. Odpowiedzi czy było warto zasadniczo udzielił już pan Stonoga. Ale przy okazji jest to tak epicka i wciągająca katastrofa, że ciężko obok niej przejść obojętnie. Ja zaś (być może) zaoszczędzę wam dwóch z kawałkiem godzin życia.
Otwórz szczegóły Tabletka szczęścia – soma, Seronil i serotonina
10:00–11:00
Tabletka szczęścia – soma, Seronil i serotonina
Anna Chmura
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
Od nepenthe z „Odysei” Homera i somy z „Nowego wspaniałego świata” Huxleya po współczesne leki przeciwdepresyjne – od dawna marzymy o substancji, która pozwoliłaby wyeliminować smutek, lęk i cierpienie. Przez lata wydawało się, że klucz do ludzkiego szczęścia może kryć się w serotoninie, nazywanej często „hormonem szczęścia”. Jednak im więcej dowiadujemy się o mózgu, tym bardziej ten obraz się komplikuje. Czy depresja rzeczywiście jest skutkiem niedoboru serotoniny? Jak działają leki „na depresje”? Spojrzymy na serotoninę i SSRI oczami psychiatry.
Otwórz szczegóły „Śpiewogranie. Zaśpiewajmy razem piosenki fandomowe”
10:00–12:00
„Śpiewogranie. Zaśpiewajmy razem piosenki fandomowe”
Marta Duda-Gryc, Zofia Wąchocka
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 2h
Granie (na gitarach) i wspólne śpiewanie autorskich piosenek z różnych fandomów: Star Wars, Tolkien, Star Trek, Battlestar Galactica, Pratchett; również po angielsku. Publiczność otrzymuje wydrukowane teksty i może śpiewać razem z nami.
Otwórz szczegóły Gwiezdna menażeria
10:00–11:00
Gwiezdna menażeria
Karolina Rożko [Instytut Astronomii im. prof. Janusza Gila Uniwersytetu Zielonogórskiego]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Jeśli słowo karzeł i olbrzym kojarzy Ci się wyłącznie z wędrówkami w świecie fantasy, to koniecznie zajrzyj do nas! W przestrzeni kosmicznej możemy spotkać olbrzymy, nadolbrzymy, a nawet hiperolbrzymy. A ponadto przyjrzymy się różnicy między białymi karłami, żółtymi karłami, czerwonymi karłami, brązowymi karłami i (hipotetycznymi) czarnymi karłami. A jeśli tego Ci za mało, to podleć z nami do jednego z pulsarów. Zapraszam!
Otwórz szczegóły Panel: Co dalej z tym komiksem? Aktualny stan polskiego rynku.
10:00–11:00
Panel: Co dalej z tym komiksem? Aktualny stan polskiego rynku.
Tomasz Kołodziejczak, Bartek Biedrzycki, Błażej „Qrjusz” Kurowski, Bartosz "Kapitan Fandom" Piotrowski
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Polski komiks ma się dobrze, czy może właśnie stoi przed poważnymi wyzwaniami? Jak wygląda dziś rynek komiksowy w Polsce, co się na nim zmienia i dokąd zmierzamy?
O kondycji rodzimego komiksu, sytuacji twórców i wydawców, zmieniających się gustach czytelników oraz o tym, co czeka polski rynek w najbliższych latach, porozmawiają Tomasz Kołodziejczak i Bartek Biedrzycki. Nie zabraknie tematów trudnych, niewygodnych pytań i próby odpowiedzi na najważniejsze pytanie: co dalej z tym komiksem?
Otwórz szczegóły Komiks w służbie edukacji, czyli jakie komiksy powinny znaleźć się jako materiały dydaktyczne w polskich szkołach i dlaczego.
10:00–12:00
Komiks w służbie edukacji, czyli jakie komiksy powinny znaleźć się jako materiały dydaktyczne w polskich szkołach i dlaczego.
Artur Tojza
Komiksowy 2 (aula K)
· 2h
Komiks może być nie tylko formą rozrywki, ale również pełnoprawnym narzędziem edukacyjnym. Podczas warsztatów przyjrzymy się temu, jak literatura obrazkowa może wspierać naukę, rozwijać zainteresowania i pomagać przełamywać bariery związane z czytaniem.
Punktem wyjścia będzie osobiste doświadczenie wykorzystania komiksu w walce z dysleksją oraz refleksja nad tym, dlaczego komiks warto traktować jako wartościową formę literatury. Zobaczymy, jak za pomocą komiksu można oswajać klasykę – od adaptacji lektur szkolnych i wielkich dzieł literackich, przez opowieści inspirowane mitologią, aż po historie przedstawiające wydarzenia rzeczywiste.
Porozmawiamy również o komiksie dokumentalnym i jego możliwościach opowiadania o prawdziwych ludziach, wydarzeniach i problemach. Zastanowimy się, jak obraz może pomagać w poznawaniu przeszłości i sprawiać, że historia zaklęta w kadrach staje się bardziej przystępna, angażująca i zapadająca w pamięć.
Warsztaty pokażą, że komiks może być punktem wyjścia do edukacji, narzędziem poznawczym i wartościową drogą do literatury, a nie jej uproszczonym zamiennikiem.
Otwórz szczegóły Wystawa Zbigniewa „Kasa” Kasprzaka i Grażyny „Grazy” Fołtyn-Kasprzak
10:00–15:00
Wystawa Zbigniewa „Kasa” Kasprzaka i Grażyny „Grazy” Fołtyn-Kasprzak
Komiksowy 3 – wystawa Kasa i Grazy (s. 111)
· 5h
Otwórz szczegóły #dylandog40 Włoszczyzna – z czym się to je?
10:00–11:00
#dylandog40 Włoszczyzna – z czym się to je?
Max Suski
Komiksowy 4 – ekspozycja Dylana Doga (s. 112)
· 1h
Włoska popkultura ma swoje własne sposoby na grozę, tajemnicę i niepokój. Kino giallo, komiksy nero, włoskie kryminały, horrory i specyficzna estetyka, w której elegancja spotyka się z makabrą – to wszystko tworzy kulturowe zaplecze, z którego wyrósł także Dylan Dog. Skąd wzięły się te fascynacje? Co właściwie oznaczają giallo i nero? I dlaczego włoski sposób opowiadania o zbrodni, grozie i nadprzyrodzonym do dziś tak mocno działa na wyobraźnię?
Otwórz szczegóły CHILL ROOM / BIBLIOTECZKA MANGOWA
10:00–14:00
CHILL ROOM / BIBLIOTECZKA MANGOWA
Stanowisko 1
· 4h
Otwórz szczegóły Wystawka Figurek
10:00–14:00
Wystawka Figurek
Michał, Agnieszka
Stanowisko 2
· 4h
Czujecie się zmęczeni? Zapraszamy! U nas możecie: odpocząć, napić się herbaty i skorzystać z naszej biblioteczki mangowej. Dle zainteresowanych, mamy wystawę figurek M&A o których z chęcią opowiemy.
Otwórz szczegóły Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
10:00–11:00
Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
Jakub, Maciej
Manga i anime (s. 106)
· 1h
Klasyczne gry Dalekiego Wschodu: Go, Shogi, Mahjong, Hanafuda. U nas poznacie ich historię i zasady oraz będziecie mogli zagrać. Dla zainteresowanych nauką podstaw gier TCG, takich jak Pokémon.
Otwórz szczegóły Karaoke
10:00–14:00
Karaoke
Piotr, Weronika
Manga i anime (s. 107)
· 4h
Macie ochote spróbować swoich sił w śpiewaniu? A może posłuchać jak inni to robią. Zapraszamy do nas.
Otwórz szczegóły Kalambury Fantastyczne
10:00–11:00
Kalambury Fantastyczne
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Rozpoznaj tytuł w tej fascynującej grze w Kalambury.
Otwórz szczegóły Miasta Starego Świata, rozważania na podstawie Warhammer Fantasy Roleplay
10:00–11:00
Miasta Starego Świata, rozważania na podstawie Warhammer Fantasy Roleplay
Jakub Zapała [Copernicus]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Stary Świat pełen jest miejsc niezwykłych, w których można przeżyć niebezpieczne przygody. Imperium Sigmara jest szalenie zróżnicowane i nic nie ilustruje tego tak dobrze, jak jego wielkie miasta. Altdorfie, perła w reiklandzkiej koronie, wyniosłe Miasto Białego Wilka, czy bogaty Salzenmund to miejsca tętniące życiem, pełne sklepikarzy–oryginałów, knujących arystokratów, pysznych głupców i występnych kultystów. Pozwólcie, że zostanę Waszym erpegowym przewodnikiem po miastach Starego Świata.
Otwórz szczegóły Warsztaty: Malowanie Figurek & Otwarte Sesje Modelarskie
10:00–14:00
Warsztaty: Malowanie Figurek & Otwarte Sesje Modelarskie
Warsztaty malowania figurek
· 4h
Przestrzeń otwarta dla każdego – zarówno dla osób, które stawiają pierwsze kroki z pędzlem, jak i dla doświadczonych graczy chcących podszlifować techniki malarskie. Na miejscu dostępne są przygotowane stanowiska, farby, pędzle oraz wsparcie modelarzy, którzy chętnie doradzą, pomogą dobrać kolory i pokażą przydatne techniki (suchy pędzel, washe, cieniowanie).
Otwórz szczegóły Wystawa Makiety: „Inwazja Tyranidów na Miasto”
10:00–14:00
Wystawa Makiety: „Inwazja Tyranidów na Miasto”
Wystawa makiety
· 4h
Efektowna, pełna detali makieta przedstawiająca inwazję obcej biorasy na zrujnowane miejskie zabudowania. Odwiedzający mogą z bliska podziwiać kompozycję terenu, szczegółowość malowania oraz porozmawiać z twórcami o procesie budowy dioram bitewnych.
Otwórz szczegóły Stoisko Oblivion Forge: Skrzynki na Figurki i Sprzęt do Gier
10:00–14:00
Stoisko Oblivion Forge: Skrzynki na Figurki i Sprzęt do Gier
Stoisko Oblivion Forge
· 4h
Prezentacja profesjonalnych transporterów modelarskich i rozwiązań dedykowanych bezpiecznemu przewożeniu oraz przechowywaniu armii. Możliwość przetestowania systemów magnetycznych/piankowych, obejrzenia dedykowanego stołu do gier bitewnych oraz konsultacji ze specjalistami od ochrony figurek.
Otwórz szczegóły Pokazy gier bitewnych
10:00–14:00
Pokazy gier bitewnych
Pokazy gier bitewnych
· 4h
Dynamiczna strefa demonstracyjna z nauką zasad i rozgrywkami pokazowymi. Prezentowane systemy: Warhammer 40,000 (epickie bitwy w 41. Milenium), Warhammer: Age of Sigmar (starcia armii fantasy), Star Wars: Legion (bitwy naziemne w świecie Gwiezdnych Wojen), Kill Team (taktyczne potyczki oddziałów specjalnych), Marvel: Crisis Protocol (pojedynki superbohaterów), Trench Crusade (mroczny skirmish w okopach alternatywnej historii), Battletech (starcia potężnych mechów bojowych), Full Spectrum Dominance (nowoczesne pole bitwy w mikroskali).
Otwórz szczegóły Warsztaty: W krainie Scrap bookingu
10:00–12:00
Warsztaty: W krainie Scrap bookingu
Kamila Wasąg
Warsztatowa (s. 105)
· 2h
Na tych warsztatach będziesz mieć niesamowitą okazję wyrazić się kreatywnie ,tworząc swoją własną stronę metodą Scrapbookingu, oraz dowiesz się czym jest owy Scrapbooking, a także pokaże ci tajniki i metody na stworzenie własnej księgi ze swoimi dziełami wykonanymi wspomnianą metodą!!! Serdecznie zapraszam!
Otwórz szczegóły Warsztaty: Tworzenia świec
10:00–11:30
Warsztaty: Tworzenia świec
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Brak limitu miejsc.
Podczas warsztatów uczestnicy poznają podstawy tworzenia własnych świec i samodzielnie wykonają unikalną dekorację. Będzie można poeksperymentować z formą, wyglądem i dodatkami, tworząc coś, co później można zabrać ze sobą do domu. To spokojne, kreatywne zajęcia dla każdego, kto lubi rękodzieło i chce spróbować swoich sił w tworzeniu własnych ozdób.
Otwórz szczegóły Turniej: „Sen”
10:30–13:00
Turniej: „Sen”
Ola
Turniejowa Games Room
· 2h 30min
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Zapisy na turniej
11:00
Otwórz szczegóły Premiera storybardów opowiadania "Karlgoro godz. 18.00"
11:00–12:00
Premiera storybardów opowiadania "Karlgoro godz. 18.00"
Marek Baraniecki, Przemysław Rudź
Fandomowy (aula J)
· 1h
Ciekawe wydanie słynnego opowiadania Marka Baranieckiego "Karlgoro, godzina 18.00", z muzyką Przemysława Rudzia i recytatywami Marka Baranieckiego, ilustrowana przez Adama Fronia.
Wydawnictwo okazjonalne, niskonakładowe.
Ludzka potrzeba poznania uzbrojona w moc Globalnej Inteligencji pchnęła człowieka do sięgnięcia poza granicę praw i natury. Misja Karlgoro, mimo poświęcenia własnego życia przez dowódcę ekspedycyjnego statku Europa II by jej zapobiec, wypełnia się. Filozoficzno-przygodowy thriller, w akcji pełnej zwrotów wykorzystuje technikę i moce ducha ludzkiego i ducha wszechświata, doprowadzając misję i całą ludzkość do punktu, z którego nie ma powrotu.
„Karlgoro, godzina 18:00" z 1983 roku, uznane za najlepsze opowiadanie roku miesięcznika „Fantastyka", wielokrotnie wznawiane i od lat obecne w postaci audiobooków, doczekało się pełnowartościowego, rozbudowanego przez Marka Baranieckiego scenariusza filmowego i dedykowanej płyty z muzyką Przemysława Rudzia.
To wydanie, to krok w stronę widowiskowej ekranizacji z wieloma fundamentalnymi pytaniami o granice ludzkich praw.
Otwórz szczegóły Conan 2d20: W pustyni i w paszczy
11:00–12:00
Conan 2d20: W pustyni i w paszczy
Marcin Segit
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Pogadanka o grze fabularnej Conan: Przygody w erze niewyśnionej i dalszych planach wydawniczych Copernicus Corporation. Ile Howarda jest w Conanie? Co na to Lovecraft? Czy koniecznie trzeba grać barbarzyńcą? Dlaczego Conan nie lubi podróży? Czy można cofnąć się w czasie? Jakie dodatki czekają w kolejce? Co jest najważniejsze w życiu? A także odpowiedzi na wiele innych pytań.
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z Michałem Organiściakiem wokół „Poławiaczy Sunu”
11:00–12:00
Spotkanie autorskie z Michałem Organiściakiem wokół „Poławiaczy Sunu”
Michał Organiściak, Maciej Dobrowolski
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Rozmowa o książce, kulisach pisania i debiutanckiej drodze do Fabryki Słów, plus pytania i podpisywanie egzemplarzy. Awanturnicze fantasy w stylu „Piratów z Karaibów” z nutą magii. Prowadzący: Maciej Dobrowolski
Otwórz szczegóły „Osioł i grusza”
11:00–15:00
„Osioł i grusza”
Jakub Zapała [Copernicus]
Stół 2
· 4h
System: Dwory Końca Świata – Dziedzictwo Imperium
Nikt już nie pamięta dobrze, z jakiego powodu rodziny Igel Biora i de Erison skacza sobie do gardeł. Jedni mówią, że to z powodu gruszy na miedzy, drudzy, że chodziło o zawłaszczenie pewnego osła, a trzeci, że Lwy i Niedźwiedzie nigdy nie dojdą do porozumienia. Jest jednak pewien plan, jak pogodzić zwaśnionych – i Was poproszono o pomoc w jego realizacji.
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
11:00–13:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Skrzywienie Fabularne
Stół 1
· 2h
System: W zależności od ilości chętnych, do wyboru: Shadowdark, Mothership, Brindlewood Bay, Dzieciaki na miotłach, Dzieciaki rowerach, Liminal Horror, Honey Heist, Zew Cthulhu, Trophy Dark, Sibirpunk, Black Sword Hack, Savage Wolds, Tajemnice Dziwnolasu, Kothulu, Delta Green, Wszyscy jesteśmy Johnem
Otwórz szczegóły Pisałem retellingi fantasy, zanim to było modne: Stanisław Wyspiański
11:00–12:00
Pisałem retellingi fantasy, zanim to było modne: Stanisław Wyspiański
Tomasz Kozłowski
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Status wieszcza i umieszczenie w lekturze szkolnej skutecznie broni kolejne pokolenia przed sięgnięciem po twórczość Wyspiańskiego. A to on pokazał, że można zaprzęgnąć greckie bóstwa do współczesnych konfliktów, pokazać, że grecka tragedia to nie jest nudna ramotka oraz ożywić krakowskie wzgórza legendarnymi stworami. I to wszystko jeszcze w konwencji musicalu! Opowiem też dlaczego to Wyspiański był największą gwiazdą rocka przełomu XIX i XX wieku.
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
11:00–13:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Skrzywienie Fabularne
Stół 2
· 2h
System: W zależności od ilości chętnych, do wyboru: Shadowdark, Mothership, Brindlewood Bay, Dzieciaki na miotłach, Dzieciaki rowerach, Liminal Horror, Honey Heist, Zew Cthulhu, Trophy Dark, Sibirpunk, Black Sword Hack, Savage Wolds, Tajemnice Dziwnolasu, Kothulu, Delta Green, Wszyscy jesteśmy Johnem
Otwórz szczegóły „Zaginieni w akcji”
11:00–15:00
„Zaginieni w akcji”
Krzysztof Rudek [Copernicus]
Stół 1
· 4h
System: Star Trek Adventures
Niedobrze! Grupa młodszych oficerów zaginęła podczas rutynowej misji i to do was drodzy szefowie działów należy ich odnalezienie. Wsiadajcie zatem na prom i wyruszcie na świat zbyt piękny by być prawdziwym. W końcu nie może się tam czaić nic strasznego a lowerdeckerom po prostu zepsuły się komunikatory. Prawda?
Otwórz szczegóły Ukryte mitologie Stanisława Lema
11:00–12:00
Ukryte mitologie Stanisława Lema
Marta Kładź-Kocot
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Lem, który deklarował się jako postoświeceniowy racjonalista, paradoksalnie bardzo często sięgał do mitów. Przykładem może być chociażby motyw „ułomnego Stwórcy” w czy też reinterpretacja mitu o Orfeuszu i Eurydyce w „Solaris”. Szeroki wachlarz mitycznych nawiązań, przeróżnie wykorzystywanych, znajdziemy również w innych tekstach – „Dziennikach gwiazdowych”, „Fiasku” czy „Głosie Pana”. Mit nie jest u Lema tylko ozdobnikiem, ale alternatywnym narzędziem poznania – do zbadania tej hipotezy zapraszam.
Otwórz szczegóły Co to za komiks?
11:00–12:00
Co to za komiks?
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Udowodnij swoją wiedzę na temat komiksów w tym fascynującym quizie.
Otwórz szczegóły #dylandog40 Panel: Co autor miał na myśli? – Czyli spowiedź tłumaczy
11:00–12:00
#dylandog40 Panel: Co autor miał na myśli? – Czyli spowiedź tłumaczy
Jacek Drewnowski, Jakub Łagoda, KP Zakrzewicz, Michał Fret
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Dylan Dog to nie tylko zagadki, groza i absurd, ale także mnóstwo językowych pułapek, odniesień, żartów i gier słownych. Jak przełożyć je tak, by nie zgubić sensu, klimatu i humoru oryginału? Co zrobić, gdy dosłowne tłumaczenie po prostu nie działa, a jeden włoski zwrot potrafi przyprawić tłumacza o ból głowy? O tajnikach swojej pracy, trudnych decyzjach, translatorskich wpadkach i miejscach, w których trzeba było wykazać się kreatywnością, opowiedzą tłumacze Dylana Doga.
Otwórz szczegóły „Z morderstwem im nie do twarzy”
11:00–15:00
„Z morderstwem im nie do twarzy”
Paweł Awdejuk [Kensumi]
Stół 2
· 4h
System: Fallen London
W Londynie po upadku śmierć rzadko jest końcem. Londyńczycy nauczyli się więc podchodzić do morderstw z niejakim dystansem. Ta seria zabójstw jest jednak inna. Pięć ciał. Pięć dzielnic. Brak ran. Brak świadków. I brak twarzy. Nie odcięto ich, nie zerwano. Nie zostały wypalone. Skóra jest gładka, jakby oczu, ust i nosa nigdy tam nie było. W dodatku wczoraj jedna z ofiar wróciła do domu...
Otwórz szczegóły #dylandog40 Ekspozycja Dylana Doga
11:00–15:00
#dylandog40 Ekspozycja Dylana Doga
Komiksowy 4 – ekspozycja Dylana Doga (s. 112)
· 4h
Ekspozycja prywatnych zbiorów @dylandogpl
Otwórz szczegóły Co nam daje anime w życiu codziennym
11:00–12:00
Co nam daje anime w życiu codziennym
Piotr
Manga i anime (s. 106)
· 1h
Czy anime jest tylko lekką i płytką rozrywką dla mas, krótkim etapem w życiu, a może czymś, co wpływa na nas, kształtuje i oddziałuje na nasze przyszłe życie, czy oglądając anime i czytając mangi możemy realnie zmienić naszą przyszłość? To postaramy się ustalić podczas panelu dyskusyjnego prowadzonego przez człowieka, który pamięta czasy kiedy mangi były czarno-białe.
Otwórz szczegóły „Drużyna Porcelanowego Tronu”
11:00–15:00
„Drużyna Porcelanowego Tronu”
Michał „Elan” Sułkowski [Elanowe Tabletopy]
Stół 1
· 4h
System: Goblin Slayer
Onegdaj bogowie usiedli razem przy stole, by zagrać w grę. Chcieli tym samym zabić trochę czasu i zaznać rozrywki. Stworzyli świat Czterech Stron. Wypełniali go postaciami bez imion i nazwisk, przeciwnościami losu, poszukiwaczami przygód i sterowali ich losami, poprzez rzuty kostkami. Z jakiegoś powodu czasem tak się zdarza, że któraś z postaci odmawia bycia zwyczajną marionetką, zabawką bogów i rzuca owymi kostkami sama za siebie. Bogowie nie są w stanie wpłynąć na jej los, choć wciąż mogą rzucać jej wyzwania. W tym świecie pojawili się nowi bohaterowie, którzy podobnie jak Goblin Slayer nie pozwolą nikomu rzucać kostkami za siebie i samodzielnie zadecydują o swoim losie. Bogowie różnie na ów zachowania reagują: czasami są zdumieni, podekscytowani... ale jak zareagują kolejnego dnia przygód ów Drużyny Porcelanowego Tronu?
Otwórz szczegóły Biologia syntetyczna - zagrożenia wymyślone i realne
11:00–12:00
Biologia syntetyczna - zagrożenia wymyślone i realne
Istvan Vizvary
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Science Fiction przedstawia biologie syntetyczną jako źródło zagrożeń w rodzaju "Parku Jurajskiego" albo apokalipsy zombie - odtworzymy stare gatunki albo wymyślimy nowe, tak czy inaczej to sprowadzi na nas zagładę. Prawdziwe zagrożenia leżą jednak gdzie indziej. Zaczynając od zabaw wirusami i bakteriami, przez modyfikację istniejących gatunków aż po tworzenie życia na nowo- zastanowimy się, którymi z realnych zagrożeń należy przejmować się bardzo, a którymi tylko troszkę.
12:00
Otwórz szczegóły Język neutralny płciowo oraz język niebinarny – dla początkujących i średniozaawansowanych
12:00–14:00
Język neutralny płciowo oraz język niebinarny – dla początkujących i średniozaawansowanych
Anna Tess Gołębiowska-Kmieciak [Kolektyw „Rada Języka Neutralnego”]
Warsztatowa (s. 105)
· 2h
Dlaczego potrzebujemy inkluzywności w języku? Jak język wpływa na naszą wizję świata? Czym różnią się formy neutralne płciowo od form niebinarnych? Jak tworzyć inkluzywne materiały? Po wstępie teoretycznym zapraszam do dyskusji oraz warsztatów z redagowania różnych rodzajów tekstu.
Otwórz szczegóły 10 lat Otchłani – czyli prezentacja Wydawnictwa Abyssos
12:00–14:00
10 lat Otchłani – czyli prezentacja Wydawnictwa Abyssos
Wydawnictwo Abyssos, Paweł „Kraken” Ofiarski
Fandomowy (aula J)
· 2h
Owym enigmatycznym tytułem pragniemy was zaprosić na spotkanie zarówno z założycielami wydawnictwa, jak i wszystkimi jego autorami, którzy będą na miejscu. W jego trakcie poznacie zarówno przeszłość wydawnictwa (a może i kilka porad jak je prowadzić od "zera"), teraźniejszość (nasi autorzy opowiedzą o sobie i co ich skłoniło do pisania), ale przede wszystkim przyszłość, czyli ujawnimy rąbka tajemnicy względem naszych przyszłych planów (a w tym i kilka niespodzianek, co mogą was wielce zaskoczyć).
Otwórz szczegóły Warsztaty: Tworzenia świec
12:00–13:30
Warsztaty: Tworzenia świec
Universal Shop
Nitka 1
· 1h 30min
Brak limitu miejsc.
Podczas warsztatów uczestnicy poznają podstawy tworzenia własnych świec i samodzielnie wykonają unikalną dekorację. Będzie można poeksperymentować z formą, wyglądem i dodatkami, tworząc coś, co później można zabrać ze sobą do domu. To spokojne, kreatywne zajęcia dla każdego, kto lubi rękodzieło i chce spróbować swoich sił w tworzeniu własnych ozdób.
Otwórz szczegóły Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
12:00–14:00
Tradycyjne gry Azji / Nauka grania w TCG
Jakub, Maciej
Manga i anime (s. 106)
· 2h
Klasyczne gry Dalekiego Wschodu: Go, Shogi, Mahjong, Hanafuda. U nas poznacie ich historię i zasady oraz będziecie mogli zagrać. Dla zainteresowanych nauką podstaw gier TCG, takich jak Pokémon.
Otwórz szczegóły Pub quiz ogólnofantastyczny
12:00–13:00
Pub quiz ogólnofantastyczny
„Gompka”
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Zabieramy konwencję pubquizu do świata fantastyki. Popisz się wiedzą ogólnofantastyczną.
Otwórz szczegóły Spotkanie autorskie z Wiktorią Piotrowską
12:00–13:00
Spotkanie autorskie z Wiktorią Piotrowską
Wiktoria Piotrowska
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Wiktoria Piotrowska jest autorką książek z gatunku fantasy oraz założycielką wydawnictwa Mroczna Puszcza. Może opowiedzieć o kulisach wydawania książek oraz uchylić rąbka na temat swoich własnych powieści.
Otwórz szczegóły Kociastyczne gry
12:00–13:00
Kociastyczne gry
Karolina Rożko
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
W tym konkursie zadanie jest banalnie proste: rozpoznaj grę planszową po kocim elemencie z tej gry. Mogą też pojawić się stworzenia koto-podobne.
Otwórz szczegóły Panel: „Niebezpieczne baśnie” – zapraszamy do antologii
12:00–13:00
Panel: „Niebezpieczne baśnie” – zapraszamy do antologii
Łukasz Kucharczyk, Jacek Sobota, Paweł Majka
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
O Niebezpiecznych baśniach: Panel dyskusyjny wokół unikalnej antologii opowiadań fantasy wzorowanej na "Niebezpiecznych wizjach" Harlana Ellisona. Czy literatura fantasy może być "inna", kontrowersyjna, mierząca się z problemami współczesnymi, interesująca formalnie, oryginalna. W dyskusji uczestniczą jej redaktorzy i pomysłodawcy.
Otwórz szczegóły RPG bez statystyk i jeden rzut, by wszystkimi rządzić...
12:00–13:00
RPG bez statystyk i jeden rzut, by wszystkimi rządzić...
Patryk Ławniczak [Copernicus]
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
…czyli poznajemy Legendę we Mgle – grę o zwykłych ludziach, dawnych opowieściach i mroku czającym się tuż za granicą znanego świata. orozmawiamy o tym, czym jest ludowe fantasy, jak tagi zastąpiły statystyki i dlaczego jest to idealny system na rozpoczęcie swojej przygody z RPG.
Otwórz szczegóły Korsarska gra w okręty
12:00–14:00
Korsarska gra w okręty
Anna „Smoczyca” Pawłowska, Adam „Smok” Pawłowski
Prelekcyjny 2 (aula B)
· 2h
Dodane do zakładek przez 2 osoby
– A5, B6, C8 – gdzie, do kroćset, jest ten piracki okręt? Dlaczego strzela do nas spokojny statek handlowy? Maszynownia, ile węzłów wyciśniecie z tego złomu?
Kapitanie, abordaż to jedyne wyjście!
Czy już czujecie klimat bitwy morskiej?
Nagrodą za celne pociski będą opowieści – sekrety prawdziwych korsarzy, grasujących podczas I i II wojny światowej.
Otwórz szczegóły Widelce, kury w garnku i ciastka? Mity francuskiej historii i ich dekonstrukcja
12:00–14:00
Widelce, kury w garnku i ciastka? Mity francuskiej historii i ich dekonstrukcja
Agnieszka Fulińska
Prelekcyjny 3 (aula 8)
· 2h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Czy Joanna d’Arc była mężczyzną? Czy w Wersalu Króla–Słońce cuchnęło? Czy Maria Antonina kazała ludziom jeść ciastka? Czy Napoleon był niski? Czy baron Haussmann budował szerokie ulice, żeby uniemożliwić stawianie barykad? Czy Francuzi nie chcieli umierać za Gdańsk? Czy „Allô allô” to realia ruchu oporu? Prelekcja będzie odpowiedzią na te i kilka innych stereotypów dotyczących dziejów Francji.
Otwórz szczegóły Technologiczna telepatia – dziś i jutro bezpośredniego łączenia umysłów
12:00–13:00
Technologiczna telepatia – dziś i jutro bezpośredniego łączenia umysłów
Konrad „Biały” Klepacki
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Co się stanie, gdy przestaniemy mówić, pisać i pokazywać, a zaczniemy po prostu przesyłać sobie myśli? Od dekodowania mowy wewnętrznej po wspólne wspomnienia i umysły połączone w sieć – zobaczymy, jak blisko fantastyki znalazła się współczesna nauka.
Otwórz szczegóły Prelekcja: Xavier Dollo
12:00–13:00
Prelekcja: Xavier Dollo
Xavier Dollo
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Otwórz szczegóły #dylandog40 Legendy Arturiańskie – prawdy i mity
12:00–13:00
#dylandog40 Legendy Arturiańskie – prawdy i mity
Daniel Taberski
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Król Artur, Okrągły Stół, Merlin, rycerze, smoki, magia i poszukiwanie Świętego Graala – legendy arturiańskie od wieków nie przestają inspirować kolejnych pokoleń twórców. Ale co dzieje się z nimi, kiedy trafiają na karty włoskiego komiksu?
Daniel Taberski zabierze nas w podróż po arturiańskich legendach, mitach i popkulturowych reinterpretacjach, przyglądając się między innymi „Smoczemu Rycerzowi” – historii stworzonej przez Luigiego Arioliego i Alessandra Tanzillo. To opowieść, w której średniowieczne legendy spotykają się z charakterystycznym dla włoskiego komiksu sposobem budowania przygody, tajemnicy i niezwykłego świata.
Będzie więc o tym, co w opowieściach o Arturze jest rzeczywiście zakorzenione w dawnych przekazach, a co zostało dopisane przez stulecia kolejnych interpretacji. O rycerzach, magii, smokach i legendarnych artefaktach, ale także o tym, jak twórcy komiksowi biorą dobrze znane motywy i nadają im zupełnie nowe życie.
Czy znamy prawdziwą historię króla Artura? A może od samego początku była ona przede wszystkim… legendą?
13:00
Otwórz szczegóły Traveller: Z czym to się lata i jak się w to gra?
13:00–14:00
Traveller: Z czym to się lata i jak się w to gra?
Piotr „Jay” Gruca
RPG – prelekcyjny (s. 115)
· 1h
Traveller to wielki nieobecny na naszym rodzimym rynku, a jednocześnie najstarszy system sci-fi który wychodzi nieprzerwanie do dziś. Pokażę jego zalety, wady, opowiem o settingu i mechanice, a jak starczy czasu pokażę jak stworzyć postać i nie zginać przy tym.
Otwórz szczegóły Potwory dorastają razem z nami, czyli jak zmieniają się nasze lęki
13:00–14:00
Potwory dorastają razem z nami, czyli jak zmieniają się nasze lęki
Anna Chmura
Prelekcyjny 1 (aula A)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Dlaczego dzieci boją się potworów spod łóżka, a dorośli kosmitów, zombie i Wielkich Przedwiecznych? Czy lęk przed ciemnością, obcymi czy rozłąką jest czymś normalnym? Kiedy strach stanowi naturalny etap rozwoju, a kiedy staje się zaburzeniem lękowym? Podczas wykładu przyjrzymy się temu, jak zmieniają się nasze lęki od dzieciństwa do dorosłości, skąd się biorą i dlaczego pewne motywy grozy niezmiennie działają na ludzką wyobraźnię. Spojrzymy na temat z perspektywy psychiatrii, psychologii i fantastyki.
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
13:00–15:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Skrzywienie Fabularne
Stół 2
· 2h
System: W zależności od ilości chętnych, do wyboru: Shadowdark, Mothership, Brindlewood Bay, Dzieciaki na miotłach, Dzieciaki rowerach, Liminal Horror, Honey Heist, Zew Cthulhu, Trophy Dark, Sibirpunk, Black Sword Hack, Savage Wolds, Tajemnice Dziwnolasu, Kothulu, Delta Green, Wszyscy jesteśmy Johnem
Otwórz szczegóły 2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
13:00–15:00
2-godzinna sesja Skrzywienia Fabularnego
Skrzywienie Fabularne
Stół 1
· 2h
System: W zależności od ilości chętnych, do wyboru: Shadowdark, Mothership, Brindlewood Bay, Dzieciaki na miotłach, Dzieciaki rowerach, Liminal Horror, Honey Heist, Zew Cthulhu, Trophy Dark, Sibirpunk, Black Sword Hack, Savage Wolds, Tajemnice Dziwnolasu, Kothulu, Delta Green, Wszyscy jesteśmy Johnem
Otwórz szczegóły Bertsolaritza - starożytny baskijski improwizowany rap – warsztaty
13:00–14:00
Bertsolaritza - starożytny baskijski improwizowany rap – warsztaty
Mikołaj Matuszczak
250 lat polskiej fantastyki (aula C)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Wielowiekową i obecnie wciąż żywa tradycja układania improwizowanej poezji śpiewanej wypełnia baskijski świat od rodzinnych spotkań do wielkich festiwali i obficie czerpie z mitologii, legend i nadnaturalnych motywów kultury baskijskiej, dlatego powinna zainteresować każdego fana fantastyki.
Otwórz szczegóły Obalamy mity. Czyli co Ty wiesz o Wszechświecie?
13:00–14:00
Obalamy mity. Czyli co Ty wiesz o Wszechświecie?
Waldemar Gruszczyński
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Przygotujcie się na pytania zaskakujące, niespodziewane i nie z tej ziemi. Można tu spotkać pytania z każdej dziedziny życia.
Otwórz szczegóły Świat w skali nano
13:00–14:00
Świat w skali nano
Alia, Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
Naukowy (Biblioteka UZ)
· 1h
Co łączy starożytne szklane naczynia, krem przeciwsłoneczny, nowoczesne leki przeciwnowotworowe i pancerz Iron Mana? Odpowiedź kryje się w świecie nanotechnologii. Podczas prelekcji zajrzymy do skali miliardowych części metra, przyjrzymy się niezwykłym właściwościom nanocząstek oraz temu, jak niewidzialny gołym okiem świat wpływa na naszą codzienność i wizje przyszłości.
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – Pan Kleks (trylogia filmowa) – wiedzówka
13:00–14:00
Edi przedstawia – Pan Kleks (trylogia filmowa) – wiedzówka
Marcin Grygo
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Trylogia Pana Kleksa jest jedyna w swoim rodzaju Trzy filmy dla młodych, starszych i całkiem dorosłych widzów Kto je pamięta? Kto ma ochotę sprawdzić swoją wiedzę z przygód polskiego czarodzieja? Wiedzówka oparta na filmach
Otwórz szczegóły 20 polskich komiksów fantastycznych, które musisz przeczytać.
13:00–14:00
20 polskich komiksów fantastycznych, które musisz przeczytać.
Tomasz Kołodziejczak
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
W roku 2026 celebrujemy 90-tą rocznicę ukazania się pierwszego polskiego komiksu science fiction.
Tomasz Kołodziejczak, pisarz SF, wydawca komiksów, gospodarz kanału "Otwarte Komiksy", opowie o historii rodzimego komiksu fantastycznego.
Przedstawi 20 różnorodnych tytułów - klasyczne serie sprzed dekad i intrygujące nowości z ostatnich kilku lat.
Komiksy realistyczne i odjechane, science fiction i fantasy, tworzone w formacie europejskim, amerykańskim i japońskim.
Zapraszamy wszystkich fanów, którzy chcą poznać kanon gatunku i ciekawe, nowe tytuły.
Otwórz szczegóły #dylandog40 Magnus i jego Tex
13:00–14:00
#dylandog40 Magnus i jego Tex
KP Zakrzewicz, Tore Oficyna Wydawnicza
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Magnus – jeden z najwybitniejszych włoskich twórców komiksowych – przez lata zachwycał niezwykłą precyzją, dbałością o detal i umiejętnością nadawania swoim planszom wyjątkowego klimatu. Jego „Tex” to spotkanie artystycznej wrażliwości autora z jednym z najbardziej ikonicznych bohaterów włoskiego komiksu.
Porozmawiamy o Magnusie, jego twórczości i drodze, która doprowadziła go do stworzenia „Doliny grozy” – historii, nad którą pracował przez kilka lat i która stała się jego ostatnim, niezwykle dopracowanym dziełem. Przyjrzymy się temu, jak artysta zinterpretował klasycznego westernowego bohatera, jak budował świat przedstawiony i dlaczego jego „Tex” do dziś uchodzi za wyjątkowe osiągnięcie sztuki komiksowej.
To rozmowa nie tylko o samym albumie, ale także o artyście, którego kreska, warsztat i bezkompromisowe podejście do pracy pozostawiły trwały ślad w historii europejskiego komiksu.
14:00
Otwórz szczegóły Giereczkowa 40-stka
14:00–15:00
Giereczkowa 40-stka
Marcin Jędrecki
Konkursowa 2 (s. 118)
· 1h
Czterdzieste Bachanalia czterdziesty Polcon, a i mi wkrótce stuknie 40 lat. Jestem Graczem z zamiłowania, nie z zawodu. Zapraszam Was na zabawę w świecie gier komputerowych na przestrzeni tych czterdziestu lat. Czy będzie fajnie? Będzie fajnie. Czy będzie trudno? Będzie fajnie.
Przy okazji chciałbym zaprezentować wam mój program do prowadzenia konkursów :)
Otwórz szczegóły Edi przedstawia – Ekstremalny LowCostCosplay – konkurs
14:00–15:00
Edi przedstawia – Ekstremalny LowCostCosplay – konkurs
Marcin Grygo
Konkursowa 1 (aula H)
· 1h
Dodane do zakładek przez 1 osobę
Cosplay to przede wszystkim ogromny talent i wyobraźnia pozwalająca stworzyć coś wspaniałego niemal ze wszystkiego. Kreacje tworzone przez artystę znanego jako Lonelyman są przejawem geniuszu i umiejętności stworzenia wspaniałej wizji ze wszystkiego co nas otacza. Ten konkurs ma za zadanie sprawdzić Waszą spostrzegawczość i wiedzę Zatem do dzieła ps – to nie jest konkurs Cosplay ani jak się go robi
Otwórz szczegóły Ratman, koty i roboty – o scenariuszach do moich komiksów
14:00–15:00
Ratman, koty i roboty – o scenariuszach do moich komiksów
Tomasz Niewiadomski
Komiksowy 2 (aula K)
· 1h
Skąd biorą się pomysły na komiksowe historie? Jak z pojedynczego żartu, dziwnego skojarzenia albo absurdalnego pomysłu powstaje pełnoprawny scenariusz?
Prelegent opowie o swoim podejściu do tworzenia komiksów – od pierwszego pomysłu, przez budowanie historii i bohaterów, aż po gotową planszę. Będzie o Ratmanie, kotach, robotach, podróżach w czasie i innych rzeczach, które zdecydowanie nie powinny znaleźć się w jednym scenariuszu, a jednak działają.
Spotkanie będzie okazją, by zajrzeć za kulisy pracy autora i dowiedzieć się, jak powstają historie pełne humoru, absurdu i nieoczywistych pomysłów.
Otwórz szczegóły „All good things...”
14:00–15:00
„All good things...”
Komiksowy 1 (aula I)
· 1h
Na zakończenie bloku komiksowego zapraszamy na luźne, pożegnalne pogaduchy w gronie VIPów i publiczności. Bez sztywnego scenariusza i bez ograniczeń tematycznych – będzie czas na ostatnie pytania, anegdoty, rozmowy o komiksach i wszystko to, co nie zdążyło wybrzmieć podczas wcześniejszych spotkań. To Wy decydujecie, o czym rozmawiamy!
Teraz